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  总体而言,指挥官的战术意图已经达成,运输车队的数辆装甲单位对三阶射针虫进行斩首攻击。

  按照战斗结果看,火力是覆盖在射针虫身上了,但具体战果还不清楚。

  一分钟过去,装甲群回到公路上,坦克一马当先在前面开路。

  两分钟过去,仍然没有受到车队遭到狙击的信息,指挥官心中暗暗松了一口气,照这个情况看射针虫不死也重伤,已经没有能力对运输车队造成威胁。

  对于全副武装的运输车队而言,只要没有三阶远程单位的袭扰,就目前虫子进攻的密度还是没有办法将车队留下。

  虽然目前的伤亡报告显示已经有6人死亡,7人受伤,但局势还是停乐观的。

  只要前方军事基地的接应部队赶过来或者是己方空中打击部队抵达战场就足以歼灭这批虫子。

  三分钟过去,指挥官彻底放下心来,从通讯员这里还得到一个好消息,增援部队已经赶来,只需要一段时间就成功会师,到时候这里的虫子还不是任由指挥官揉捏。

  一如指挥官所料,在没有了三阶射针虫的动静后,整个虫群的攻势放缓,隐隐有撤离的意思。

  指挥官决定加快速度尽快势力当前地区,于是下令让装甲群先行加速清理前方道路上的虫子。

  一切顺利,装甲群强大的火力根本不是一阶二阶虫子能够面对的,在没有明显数量优势下根本无法近身攻击,少量的远程单位没有形成激活根本无法击穿装甲。

  就这样装甲群聚集在队伍的前面全力开路,驶入一个一处类似山谷的地形,周围有几个小土包阻挡,不仅是装甲群还有两辆运输车也已经驶去。

  却不曾想,那三阶射针虫竟然还没死,仅仅只是轻伤。

  在三分钟时间里,三阶射针虫金蝉脱壳,改换阵地,在另一个地点出现,瞄准车队的驾驶员开火。

  指挥官很快收到的消息,又一名驾驶员被狙杀,紧接着得到消息还有一名驾驶员手上,身上大出血,无法进行驾驶。

  指挥官面前的屏幕上明确标记出车队内人员伤亡情况,以及车队内启动跟随驾驶的车辆数目。

  一旁的指挥系统在快速冒红光,一窜分析词条在屏幕上显现:三阶射针虫出现,98%的可能是之前出现的射针虫。

  指挥官冷汗直冒,他明白自己上当了,这是一批受到指挥的虫子,那些虫子是故意让他以为三阶射针虫已经被消灭,然后在道路前方布置大量的虫子,好让他为了道路通畅而降手里的装甲力量调到前方清路。

  而前方道路上是一处山包群,地势不高,但道路是从中间切进去的,道路两侧的坡度大。这样装甲力量就暂时地被困在山包内,没有办法增援后面。

  而没有了队伍前方这只装甲群,紧靠队伍后面的装甲车辆是很难对射针虫造成威胁。

  与此同时,指挥系统带来了另一个坏消息,虫群的攻势加剧了,车队的压力陡然增加。同时随着更多的运输车开入山包内,他们的火力没有办法攻击外面的虫子。也没有虫子在山包上居高临下攻击山包内的车队。

  原本指挥官预计,虫子会在山包上进行最后一波攻击,作为殊死反击,因为生物雷达在山包上发现有一定的生物信号出现,可能是虫子的伏兵。但没想到山包上根本没有虫子,或者说即使有虫子但没有发起攻击,就杵在山包上牵制指挥官的兵力。这让指挥官的准备打在空处。

  【出事情了。山包里的装甲部队要应对可能到来的虫子的伏兵,但要是不管后面的车队拿还没有进来的车队都要完蛋。】

  作为一名基层指挥官,他已经多次参与到与虫子的战斗中,他也明白华国基层部队的战斗参数。

  就目前而言,有跟随系统的车队还没有出现问题,还能继续行进。

  但是一旦死亡的驾驶员过多,一定数量的运输车进入跟随模式,整个车队的抗风险能力将急速下降


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