戏都是像素游戏,但是像素游戏,也不是不能玩cos啊!
走到深处,整个一楼的交流展厅随处可见巨型屏幕,其中循环播放着心川各种游戏的发展历史,与心川员工自述的制作经历。
这就让更多人在此驻足,一个个兴致勃勃的观望着,似乎都想要探寻心川更多的秘密。
一路上,各种展牌上,有众多关于心川游戏的设计草稿、概念稿、半成品的模型。
这些草稿之内的画稿或者是模型,也让玲珑儿认出了不少出来。
“原来夜魔的最初设计稿是长这样?咦——害怕。”
“原来这个是《古墓丽影》最初的场景设计图?看起来还是好壮观。”
“……”
而当玲珑儿再向前走的时候,只见前方围着一大群人,似乎对着一个展牌非常感兴趣。
“我去?这美术风格,看着就很艺术啊!”
“一看就是心川的新游戏啊!我敢打赌,这绝对不是《刺客信条》!”
“这个鸟瞰视角的大地图,是唐长安城吧?这坊市结构这么分明,不过好像是被烧毁的样子。”
“这啥名字啊,心川咋就不给透露透露呢?看着这个画面我也猜不出来啊。”
“这个穿澹红色素衣的女人好有意味,难道是这款游戏的女主?”
“受不了了,都实地参加交流展了,心川还给我玩捉迷藏呢呜呜呜呜~”
一群玩家围在这个展牌附近讨论的热火朝天,听的人心驰神往。
玲珑儿凭借着这三言两语就判断出来,心川可能放出来了新游戏的一点消息,随后又借着自己小巧的身材,挤了进去。
果然,在看到眼前这个展牌的时候,玲珑儿也是看的隐隐的激动起来。
这个展牌虽然不大,但是上面却铺满了将近10张概念设计图。
其中有四张人物的设计图,分别是一个发型有些杂乱、胡子拉碴且脸上有着细小伤口的中年型男。
这个男人虽然不修边幅,但从气质一看就感觉这人不一般。
第二张人物设计图,是一个头发灰白的长须男人,身穿华丽的丝绸衣物,图中看不见他的喜怒,玲珑儿只觉得这个男人有一股久居上位,不怒自威的气质。
而第三张人物设计图,就是刚刚一个人口中那个红白素衣的女子,她的眉心点了一颗朱砂,无喜无悲。
而第四张人物设计图,是一个身形庞大,吊眼浓眉、满面虬髯,浑身盔甲血迹斑斑的胡人形象。单单只是看着一眼,就感觉这人压迫感十足。
其余的图片就是一些场景图片,整体的风格基调也是灰暗压抑,红黑色为主色调,更彰显整个画面的无力感。
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而这些色调与人物的拼接组合,直接就让玲珑儿想起了“安史之乱”这四个词语。
再结合画中的信息做一个对照,其不管是人物还是场景,都与那段历史一一相贴合起来。
那个不怒自威的男人应该就是李隆基,而虬髯大汉也应该是安禄山。
这的确应该是一个关于“安史之乱”背景的故事,不过玲珑儿凭感觉,觉得画中的那个女子,却又不像是杨玉环,反而是另一个人。
而那个胡子拉碴的中年男人,或许是这个背景里的主角吧。
毕竟心川家没有什么塑造帅哥主角的情结,从《刺客信条》中的刀疤男主就可见一斑。
至于玲珑儿此刻的心情,也是和周围人一样,感觉心川这也太扣扣搜搜了,放这么一点画面够谁看嘛?!
带着相机卡察卡察拍了几张还算满意的照片之后,玲珑儿便挤出人群,朝着另一个方向走去。
“?这是什么游戏?”
在心川的未知游戏的另一侧,只见又是一群人,围在十台电脑旁边