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  火元素聚集点,建筑等级:3,介绍:建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。

  该建筑每周可以提供72名火元素、18名炎元素,其中火元素价格为10金币、炎元素价格为300金币。

  可以消耗2000枚金币、18单位木材、18单位石料、3单位硫磺、3单位水银,升级火元素聚集点。

  4级火元素聚集点建筑每周可以提供117名火元素、30名炎元素,其中火元素价格为7金币、炎元素价格为270金币。

  炎元素,等级:6阶6级,属性:攻击力:45点,防御力:15点,HP:60点,伤害:30~60点,占据格子:3×3格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。

  火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。

  ......

  弄好元素城后,李子周便转向了据点城。

  与壁垒城、元素城相比,高达F91的据点城并没有那么选择,在资源有限的情况下,就只有这么几个选择。

  第1个选择,是后期可待,先升级半兽人石塔,点到3级,再将壁巢点出来招大雕,然后把议会补了,通过自由职业协会大厅卖兵,转经济走国会流。

  第2个选择,是一波流,将半人马巢穴点到5级,再将食人魔堡垒点到食人魔萨满出来。

  因为大雕想蜕变成雷电,还要2级壁巢,所以得出议会,补经济转国会流。

  其核心目的却不是经济,而是城堡提升的产量。

  第3个选择就是经济,直接出议会,补经济转国会流,只要国会一出,之前攒下的兵都可以买出来。

  这期间英雄的战斗力想提升,只能通过其他办法或者其他人。

  李子周综合下选择了第3个办法,所以他第一天补出了议会,第2天将半兽人石塔升到3级。

  ......

  半兽人石塔,建筑等级:3,介绍:建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。

  该建筑每周可以提供30名半兽人战士,其中半兽人战士价格为18枚金币。

  可以消耗4000枚金币、18单位木材、18单位石料升级半兽人石塔。

  4级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12枚金币。

  半兽人首领,等级:3阶9级,属性:攻击力:15点,防御力:6点,HP:36点,伤害:4~7点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:10格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。

  ......

  到了第3天,李子周选择了大本营,第4天选择了基础城墙。

  ......

  大本营,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。

  该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

  ......

  未完待续

  第0120章预告迷宫



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