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  中立兵种一览

  投石矮人,等级:1阶8级,属性:

  攻击力:9点,防御力:0点,HP:9,伤害:2~4点,占据格子:1点,弹药:8发,射程:6格,速度:6格,ATB主动性:10点,特技:侏儒生命、射手、精确狙击。

  ......

  盗贼,等级:2阶7级,属性:

  攻击力:15点,防御力:0点,HP:18,伤.害:3~5点,占据格子:1点,弹药:10发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:10点,特技:人类生命、射手、精确狙击、隐身、致命一击1.x。

  ......

  刺客,等级:3阶6级,属性:

  攻击力:24点,防御力:0点,HP:30,伤害:5~10点,占据格子:1点,弹药:18发,射程:15格,速度:6格,ATB主动性:12点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,隐身、刺杀、致命一击1.x、屠戮成性。

  隐身:使用后,该单位会进入隐形状态,隐形状态下可以移动,隐形状态下的第一次攻击视为破隐一击,会自动退出隐形状态。

  但是破隐一击造成的伤害增加25%。

  刺杀:使用后,该单位会突然出现目标身边,对目标发起一次破隐一击。

  致命一击1.x:攻击造成的伤害有10%造成110%。

  ......

  潜行者,等级:5阶1级,属性:

  攻击力:30点,防御力:0点,HP:45,伤害:12~18点,占据格子:1点,弹药:24发,射程:18格,速度:8格,ATB主动性:15点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,隐身、刺杀、致命一击1.5x、潜行、屠戮成性、激怒、2连射、三连斩。

  潜行:使用后,该单位会净化自己去除负面状态后再进入隐形状态,隐形状态下可以移动,隐形状态下的第一次攻击视为破隐一击,攻击会自动退出隐形状态,破隐一击造成的伤害增加50%。

  致命一击1.5x:攻击造成的伤害有10%造成150%。

  三连斩:该单位近战攻击ATB主动性在45点以上时,第一次攻击后100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击,第二次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

  ......

  游牧民,等级:3阶9级,属性:

  攻击力:12点,防御力:6点,HP:45点,伤害:5~9点,占据格子:1×2格,弹药:15发,射程:9格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、骑兵、优秀箭术、2连射,机动射手、枪术。

  ......

  阴影豹,等级:4阶8级,属性:

  攻击力:18点,防御力:10点,HP:90点,伤害:5~12点,占据格子:1×3格,速度:9点,ATB主动性:24点,特技:阴影生物、阴影形态。

  阴影生物:该单位属于元素生命物种,许多魔法对其有效,但免收负面状态,拥有士气、幸运属性,旦免疫生命毒。

  阴影形态:该单位可以在物理状态与阴影状态自由切换。

  物理状态下,攻击力、防御力增加6点,HP增加15点,速度和ATB主动性提升3点。

  阴影状态,速度和ATB主动性降低3点,免疫物理伤害,拥有10点魔法伤害减免。

  ......

  阴影刺客,等级:3阶9级,属性:

  攻击力:18点,防御力:0点,HP:42,伤害:6~11点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:12格,速度:7格,ATB主动性:15点,特技:阴影形态、人类生命、射手、精确狙击,隐身、刺杀、致命一击1.5x、潜行、致命一击。

  ......

  枯木树人,3阶2级,属性:

  攻击力:12点,防御力:15点,HP:75点,MP:60点,伤害:9~15点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:16点,特技:树精生命种、枯萎者、森林庇佑。

  树精生命种:该单位属于树精生命种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。


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