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  骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。

  ......

  半人马狩猎者,等级:1阶7级,属性:

  攻击力:21点,防御力:1点,HP:61点,伤害:3~21点,占据格子:1×2格,弹药:60发,射程:15格,速度:10点,ATB主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业。

  ......

  半人马掠夺者,等级:2阶11级,属性:

  攻击力:27点,防御力:2点,HP:72点,伤害:6~27点,占据格子:1×3格,弹药:66发,射程:18格,速度:11点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业、机动射手。

  机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。

  ......

  恶狼战士/恶狼斗士攻击力增加2/5点,ATB主动性增加3点。

  大雕攻击力增加6点,伤害减少0~1,ATB主动性减少1点。

  独眼巨人等级从8阶6级下降至6阶6级,HP减少10点。

  独眼王新增技能巨石重击,弹药增加3点。

  比蒙/远古比蒙攻击力增加10点、增加50点HP,ATB主动性减少3点。

  ......

  恶狼战士,等级:2阶2级,属性:

  攻击力:10点,防御力:3点,HP:20点,伤害:2~4点,占据格子:1×2格,速度:10点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵。

  ......



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