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是却显得人性化了许多,身体和四肢倒是跟原版差不多,还是一身赤红色的皮肤,连片的白色猴毛几乎覆盖满了他的头部,上半身和四肢。

  最具特点的大概就是他头上一股不断燃烧着的烈焰,将他整个人印在了闪烁的火光之中。

  夏洛克稍微活动了一下,对这个形态可以说十分满意,毕竟是猴类生命,与人类在体型上十分接近,操控起来很顺手,就是蜷曲的背部和双腿有点不太适应。

  火焰之躯(4级):所有攻击附带12点火元素伤害,对灼烧状态目标伤害加深22%。

  猛火(4级):生命值低于28%的时候,获得30%属性增幅,所有火元素伤害增加50%。

  幻影分身(4级):召唤一个有自我意识的幻影分身,拥有本体60%的属性,受到240%的伤害

  炽焰咆哮(4级):向前方扇形区域喷射炽热的火焰,造成115%的法术伤害,命中后使目标进入灼烧状态。

  然后看这个状态下的技能,完全形态的豪火猴虽然失去了大部分人形的技能,但是也拥有了四个新的技能。

  首先是如他所料的带来极大火抗的火焰之躯,技能介绍中没有点出火抗这个信息,但是就他现在的感受来说肯定是有的,因为一直困扰他的灼烧BUFF在变身完的那一刻就已经消失了,而且他现在已经完全感觉不到热了。

  火焰之躯带来的火元素伤害可以说完全补足了德鲁伊输出不够这个点,要是目标没有火抗的话他伤害就相当恐怖了。

  猛火这个技能类似于野蛮人和半兽人战士的狂暴,不过却是额外提升火元素伤害。

  幻影分身就不说了,先前在五行之门的时候这个技能可是给他带来了极大的麻烦,这个技能的关键点不是具有本体多少属性,反而是前面自我意识这四个字比较让他期待一点。

  炽焰咆哮这个技能大概是最让他纠结的的,他还从来没有在变身形态下释放过法术,对于变身后法术伤害的计算并不了解。

  如果跟德鲁伊的法术一样是根据感知判定的话就没什么问题,但要是按照正常的方式根据智力来计算法伤的话这个技能就算废了。

  不过这一切现在是没办法做实验了,只能等回到镇上以后再说,接下来还要试下半自然变身的豪火猴形态。

  系统提示:半自然变身—豪火猴,掌握硝烟冲锋,桀骜不驯,炎爆拳。



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