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  可惜,夏洛克围着矿洞饶了一大圈都没有发现这种类型的刷怪点,最后只能退而求其次选择了一个相对密集的普通怪。

  食腐虫:等级20,生命值2315,技能挖洞,酸液喷吐。

  食腐虫是一种中型群居动物,一般都是三四只一起出现,两个技能并没有什么特殊的,身体也没有天生的抗性,算是比较好对付的一种野怪,一个标准的15级五人小队就能刷得过。

  原本他想要一个人刷的话,也得费上不少功夫,但是银火木棍配合群攻技能烈焰横扫,伤害简直爆炸,瞬间将整个刷怪效率提高了不少。

  半火猴形下,夏洛克再次强忍着恶心吃下了一根之前做出来的碳烤蜘蛛腿。

  受副作用中毒的影响,桀骜不驯的特性被触发,全属性15%的增幅让他的力量再次得到了增幅。

  冲进怪堆,一个烈焰横扫挥出,瞬间带出4个伤害数字,从180到220不等。

  接着左手一发炎爆拳命中最前方的那只食腐虫,一股热浪随着拳风向前扑去再次带出一片火元素伤害。

  在夏洛克全力输出下,最先集火的那只小怪不到半分钟就倒在了他的棍下,其余三只没撑多久,总共两分钟不到,一波小怪就全部清掉了。

  接下来的大半天他就一直耗在了这个刷怪点,最后差不多刷了将近500只食腐虫。

  就算波波没有飞回来传递消息,他也无法继续刷下去了,因为这么多怪分解出来的腐蚀之牙已经把他的背包塞得满满当当了。

  刷了怎么长时间,如果他不把经验分给蓝羽鸟蛇的话,经验条差不多能涨40%左右,这个升级效率除非是刷BOSS,否则就只能让一帮人陪练才能达的到了。

  不过15级之后夏洛克对于升级的需求也不是很急迫,因为从这个阶段开始玩家的升级速度已经大幅度的放缓了。

  不仅仅因为那越来越高的经验需求,也因为各种丰富的游戏玩法将玩家们从一味的升级上吸引了过去。

  生活技能,区域剧情,声望信仰,副本首通,还有其余各种休闲玩法,每一个都需要玩家们投入大量的时间精力。

  甚至连法师棋和炉石两种游戏中的游戏也吸引了好大一部分玩家。

  自然,对于乏味重复的升级行为,玩家们就少了很多热情。

  这样情况的出现夏洛克十分满意,一个游戏的寿命跟它的游戏节奏是成反比的,玩家们等级过快的提升只会加速游戏的死亡。

  而像现在这样,不仅仅给了他更多的时间去积攒实力,也等于是拓宽了他赚钱的路子。

  前两天一张炉石的传说卡牌卖了2万金的事惊爆了所有职业玩家的眼球,他么土豪的消费观真不是夏洛克他们这种人能理解的了的,不过也变相证明了这个游戏的吸金能力。

  话说回来,享受了巨额经验的蓝羽鸟蛇终于升到了10级,不仅属性上有了极大的提升,还多出了一个技能。

  岚(蓝羽鸟蛇)

  稀有度14

  等级10

  力量8,智力9,敏捷11,体质13,感知14,魅力15

  一级的时候或许还不明显,但是10级时的属性,蓝羽鸟蛇感知和魅力两项属性的成长远超于其他三项属性,应该是法术类型的生物没跑了。

  多出的技能是空气切割,一个带控制效果的输出技能,或者说是一个带输出效果的控制技能。

  空气切割——发出一道气刃攻击目标,命中后有几率使对方进入震慑状态。

  多出的技能空气切割伤害只能算是一般般,而且岚10次中有七次会打空。

  但是从偶尔命中的几次中可以发现,那个震慑状态的出现几率是挺高的,只是不知道它具体的判定方式是什么,这需要以后再研究了。

  看着在自己上空盘旋的波波,夏洛克知道它已经找到了目标,将岚收回了星界就变成密林猫跟了上去。

  虽然波波找了这么长时间,但是目标地点距


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