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  既然这样,那就只有拖时间了,不就是分身麻,谁不会似得,他就不信对方能认得出来。

  事实是,野蛮人也确实分辨不出来哪个是真身,时间上也不容许他多做分析,随便朝着一个目标就冲了过去。

  191,看着自己一下普攻打出这么高的伤害,他也知道眼前这只豪火猴只是分身了,收回长矛就转向了另一边。

  这么点时间,那一下穿刺带来的麻痹状态终于过去,恢复行动能力的夏洛克意识到分身被揭穿,立刻选择了再次变身。

  半自然变身密林猫!

  这时,他灵越飘带的五层热血效果终于叠满了,配合野性狂热的加成,他此时的攻速总加成已经达到了55,移速总加成达到了49,就算没有一战之力,周旋一点时间还是能做到的。

  72!

  27!

  双方的攻击同时命中了对方,夏洛克打出的伤害还不到对方的二分之一,

  不过这巨大的差距并没有让他失望,反而使他精神一阵。

  因为,这证明双方的攻速已经所差无几了。

  唯一还需要忌惮的就是对方的移动速度了。

  从刚才的几次进攻来看,野蛮人的移动速度比他的攻速还要更加可怕,他没有蛙眼的辅助,很难看清对方的动作,但是变成蓝蛙形态,攻速又跟不上对方的动作。

  这就造成了一个两难的局面,夏洛克不止一次想象如果能够将这两个形态的特点结合在一起,强大的感知和强大的反应能力,那就真的完美了。

  哦,对了,还有豪火猴的力量。

  不过,移速跟攻速不一样,单纯的快并不能主导战斗,还有另一个需要参考的指标,那就是身体灵活度,也就是对于速度的掌控能力。

  夏洛克在绝对速度上稍逊一筹,但是在另一方面却占据着巨大的优势。

  一来对方的属性是骤然增加的,全部爆发出来容易,想要精确操控就有点难度了。

  二来还有wǔqì上的差距,长矛这种大开大合的wǔqì明显更适合战场厮杀或者正面强攻,现在硬要和冰魄这种短兵打近身游斗,十分吃亏。

  随着高频率的走位,夏洛克再次找回了杀撕肉龙时的感觉,手中的冰魄一刀接一刀不断砍在野蛮人的身上,对方的长矛却连他的衣角都沾不到。

  最后野蛮人被打的没办法了,硬抗着攻击强行从刀光中跑了出去,然后一个转弯,重新加速冲了回来。

  战斗意识好强,夏洛克没想到对方这么快就找出了应对快攻的办法,就像一开始那样,这种快速冲刺的攻击配合上长wǔqì,他是很难躲掉的,只能是跳出了燕返希望能拖延一下时间。

  多出十几码的距离tígòng了不到一秒的反应时间,他还是没有想到合适的应对手段,甚至在半空,他连移动位置都做不到。

  不过他没有,不代表就要硬吃这波伤害,因为他还有两个队友的存在。

  就在长矛即将刺进他心脏的那一刻,一圈yǐnxíng的绳子就猛地拉住了他,向后拽了出去。

  是黑子的魔化绳,他解决掉了两只雷元素,终于能腾出手来帮助这边的战斗。

  接着,一个吟唱时间极短的泡沫之环就拦在了野蛮人的前方。

  泡沫之环:制造一层泡沫阻碍他人视线。

  这是一阶水元素法术,本来只能起到一个简单的阻拦视线的作用,但是在黑子手里,却用出了完全不一样的效果。

  八个巨大的泡沫挡在夏洛克的前面,每个泡沫中都倒映着他的影子,或大或小,或胖或瘦,而他的真身就藏在其中一个泡沫之后。

  野蛮人并没有傻傻的用长矛一个个试过去。

  法术,自然是要交给法术去解决。

  “暗影之触!”快速吟唱完法术,两条紫黑色,半透明的触手就从他的身体两侧散了开去,一左一右刺进了两边的泡沫之中。

  终于来了个正常点的法术了,是


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