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  剑客:

  【将进酒】[被](移速↑每次普攻返还角色面板2%法力值)

  【落九天】(滞空突刺+眩晕目标角色,基础眩晕为10秒,眩晕几率20%,额外依面板数值而定)

  【酒中仙】(普攻伤害↑,敌方物理伤害↓)

  【客思归】(重置普攻,若下一技能为位移技能,施法后返回位移前位置)

  【王不留行】[终结技](释放技能同时制造残影+1,技能使用期间,角色无法被选中)

  刀客:

  【暴怒】[被]普攻致敌方持续流血,血量为每秒1%敌方角色总血量(10秒内可叠加)

  [主](标记己方目标,并转嫁伤害至自身)

  【十字斩】(范围技,角色中心十字范围攻击,附带击飞效果,击飞时长依角色物攻和敌方物防差值决定)

  【毁天灭地】(群攻技能,攻击范围为角色朝向方向,270°扇形攻击)

  【烈刃】(使范围内己方角色普攻附带灼烧buff,灼烧时长视刀客魔攻和敌方魔抗差值决定)

  【风起云涌】[终结技](附带吹飞,被击中者会滞空一段时间,滞空时长依刀客物理攻击与敌方物理抗性差值计算)

  枪客:

  【如龙】[被](连段每超过10段,回复伤害5%的血量)

  【直捣黄龙】(冲刺位移技,指向性直线技能)

  【飞龙盖天】(跳跃位移技,角色跳跃至指定位置)

  【乾坤破】(角色普攻在指定时间内破防,附加裂甲+穿透,附魔攻)

  【穿云枪】[终结技](手动)(浮空三十六连段)

  弓箭手

  【箭心】[被](移速↑,每三次攻击自动增伤,并于移动中持续增加命中)

  【穿云箭】(强化普攻,并眩晕敌方目标;若命中己方英雄,则目标移速↑,同时角色到被命中英雄途中的移速↑)

  【剑拔弩张】(攻速↑和普攻伤害增强(短箭模式下);

  增加攻击距离和魔法伤害(长箭模式下)

  【草船借箭】(移速依面板0.5%加成↑并嘲讽敌方英雄使其向角色移动)

  【九星连珠】[终结技](召唤大量箭雨攻击范围内敌方角色,并给范围内己方角色增加命中,命中百分比,依角色命中0.1%加成)

  斧手:

  【铁壁】(横行天下)[被](未被攻击情况下,每5秒刷新一个护盾+物抗魔抗↑)

  【战士之怒】(生命↓攻速↑,伤害加深)

  【致残打击】(陷入狂暴,不可使用防御技能,每次攻击附带角色面板1%的生命偷取(吸血))

  【破灭的轮舞】(范围技,破甲,使用技能期间普攻附带魔攻)

  【开天辟地】[终结技](36连段攻击,双抗↑,免控+移速↑↑↑)

  刺客:

  【暗之末裔】[被](流血叠加持续5s+残相*1)

  【神隐】(隐身期间无法被敌方的终结技锁定)

  【逆水寒】(防御技,反弹己方所受伤害,反弹比依角色面板双抗百分比而定)

  【割喉】(背后技,敌方角色有20%概率触发即死)

  【暗影突袭】[终结技](此刻发动匕首阵,每个命中的匕首触发角色面板攻击力3%攻击力,并同时制造三个残相*3)

  忍者:

  【天忍夺魂】[被](血量↓法术攻击↑,若30S内未暴露于敌方视野中,进入‘雾隐’状态并攻速↑)

  【九字真言】(法术攻击↑并重置雾隐之术)

  【雾隐之术】(原地隐身并位移至指定位置)

  【影分身】(增加两个幻影,幻影未消灭期间不可被选中)

  【诸相非相】[终结技](真身与幻影互换位置,若幻影被击中减伤15%)

  舞娘:

  【洛神赋】[被](每三次普攻,第三次自带魅惑buff)

  【魅惑】(赋予敌方晕眩buff,每对一个目标生效提升自身移速面


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