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吧?这段时间你怎么办,挨打吗?再说了,你这个鱼雷连定向系统都没有,滑出去直接横滚出一条抛物线了!你指望那几个人能用这个精准命中目标吗?我们昨天又不是没试过,你都是放了三个之后才把握住方向的!”

  “这是前期,你总不能指望我现在就搞个双螺旋桨蒸汽鱼雷出来吧?”

  “反正不如我的……”

  “咳咳咳!”咖喱用力咳嗽了几声,无边和艾克斯立刻都闭嘴了。

  “我感觉……现在就用这些……武器,是不是……没有那么大的必要?”她尽力寻找着合适的措辞。

  “但是这已经是最初级的方案了啊!”无边摊开手道。

  “我的想法是这样的……”咖喱说着从口袋里掏出一把十字弩和一个弩箭箭袋,“把这两个东西用放大器放大一下,给箭打上爆炸效果,然后装到帆船上……”

  艾克斯和无边面面相觑。

  放大器以及与之相对应的压缩器还有一系列工作方块实际上就是那个优化了怪物AI行为的版本的真正主题:更新了一大堆在当时看来没有什么卵用的工作方块,但随着后续的版本中添加了更多的物品、机制和玩法,那些一开始没用的工作方块一个接一个地有了用武之地。

  通过放大器和压缩器可以实现物品的放大缩小,具体操作就是放入需要放大的物品、再加入等倍的材料即可完成放大,而压缩则会在缩小若干倍之后将原本物品的数量复制相应倍数。有传言说这一缩放物品的想法源于暮色森林的巨人之剑和巨人之镐,但没有证据证实这一点。

  无论如何,放大器和压缩器算是在诞生之时就比较有用的东西了,并且随着版本更新,它们的用处也越来越大。比如现在……

  “咳。”无边尴尬地咳了一声。

  “这确实是个简单有效的方案,我居然没想到。”艾克斯脸上甚至露出几分惭愧。

  “要不是你一边说着要做武器一边拉着我到编辑器旁边,我肯定不会只想着做机械的方案。”无边瞥了艾克斯一眼。

  “你居然还好意思说这话……幸亏咖喱来了,不然你那玩意扔到帆船上开出去肯定让别人笑掉大牙。”艾克斯撇了撇嘴。不过无边这句话确实一语点出了两人犯的错误:他们都太拘泥于实体机械的探索发明而被局限了思维,一时间忽视了游戏中的其他玩法。

  “彼此彼此。”无边回敬道。

  “说到帆船的武备……我之前就有一个想法,不知道可行不可行。”得到了艾克斯的肯定,咖喱备受鼓舞,忍不住继续说了下去。

  “哦?说来听听。”艾克斯立刻表现出很感兴趣的样子。

  无边原本打算回去摆弄自己匠魂炉子里那一大缸液态金属,听到声音又折了回来。

  “是这样的,你之前不是说,我们目前的主要问题之一是人员不足吗?”咖喱说,“因为这个问题,我们目前有做先进装备的技术和充裕的材料,但却没法一下造出一大堆船来变得更强……我的意思是,像现在的帆船如果多造的话没法全都利用起来。”她怕自己说得不够明白,又尽力解释了一番。

  “我明白你的意思。”艾克斯点点头。

  “这样的话,我觉得可以……”咖喱又犹豫了一下,“嗯……设计一种比现在这种小的、不需要那么多人同时操控的帆船,这样我们的技术和资源可以更好地利用起来。比如,一种两个人就能开的帆船,一个人就能控制方向和动力,另一个人负责侦查和用武器反击,那样的……”

  “好想法!”咖喱还没说完,艾克斯就忍不住开口称赞道。

  “这个想法确实好,看来接下来两天又有的忙了……”无边说着又回到了工作区。

  “真……真的可以吗?”咖喱不太敢相信,自己的想法居然能被艾克斯认为是好想法吗?

  “岂止是可以,”艾克斯微笑着拍了拍咖喱道,“我最近也为这事费了不少心思


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