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第十三章 勇者


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类似作弊,她却满不在乎。

若是能加快进度,手段真的不重要。

唯结果论,唯胜者才有资格书写历史。

美化不过寥寥几笔,丝毫不费事。

针刺还是那般的锋利,轻松刺穿铁门。

来回翻折。

剩下的只是重复与耐心。

里面会有怎样的首领怪物,实在是令人好奇。

期待。

不惧怕怪物太强大,只担心机制不够有趣。

单调。

铁门也经受不住她的摧残,很快碎成大块大块落下。

里面是巨大的空间。

没有装饰,到处是山岩剥削的痕迹。

黑暗而宁静。

但不该是这样。

不仅没有看到宝物,连怪物都不知所踪。

可她亲眼所见不可能出错。

尤其是右眼。

找遍房间,确实是没有怪物或是宝物。

空空荡荡的房间。

也许是因为她进错房间。

不遵守规则,难免遇上疏漏。

想重来也不太可能。

走出房间,部曲找遍周围。

很快,她再次回到房间。

没有走错的可能。

周围能看到的只有这个房间。

也就是说,可能是她忽略了什么线索。

怪物,还有宝物。

宝物和怪物,还缺失条件。

勇者,没有勇者。

有勇者,游戏才有意义。

打倒怪物,然后得到宝物,这样才能算是完整的流程。

勇者,也就是主角。

这场迷宫游戏的主角。

或许是因为不认可她的身份。

妄想当勇者的炮灰冒险家,没资格打倒怪物。

更何谈取得宝物。

有些可能。

所谓的魔法,总会有各种稀奇古怪的条件。

即使是有关身份判定,也不足为奇。

犯难。

这种判定往往非常死板,因为魔法造物的灵智都很僵硬。

谈不上愚笨,但是不会变通。

1就是1,2就是2。

丝毫混淆不得。

回忆。

没有勇者,迷宫也不可能运转。

事物总是互相关联。

迷宫里,部曲没见过其他人。

其他活人。

最接近于人类形态的,也就只有那具骸骨。

死人当然不可能是勇者。

思考。

突然想到,勇者并非必须是人类。

只是代表身份判定。

所以,有另外的可能。

从长袍里取出线团,部曲还是看不出其有什么特别的表现。

但也没别的办法值得尝试。

果断地扔出线团。

指尖脱离线团的瞬间,部曲就感觉到阵阵虚弱。

庞然恶意转瞬闪过,然后隐没。

世界没发现她。

毕竟部曲的债务,已经可以当作是还清。

或许可以将此称之为,亲属代还。

忍住笑意,她暂时还算安全。

线团抛掷到半空,然后却是没有落下。

反而凝滞在半空,缓缓发光。

微弱的光芒。

线自然地垂下,越来越长。

无风自动,如有人挥舞般上下翻飞。

勾连,描绘出巨大复杂的阵图。

花纹繁密,异常绚丽。

光芒更加刺目。

然后是骇人至极的压迫感。

愈盛。

部曲甚至被压迫得动弹不得。

连忙解放数个人格,她才能控制身体离远些。

适应。

这个怪物,果然很强。

熟悉的威压,肯定是那个怪物无疑。

但强大,也仅仅是强大而已。

只要不是她无法触及的虚幻存在,再强大也只是标靶。

自信。

接下来就是她表演的时刻。

战斗,部曲从不陌生。

简单粗暴。

胜者获得一切,而败者一无所有。

战胜,她就能离开迷宫。

而战败……

摇摇头,部曲咬紧牙关往前。

顶着如狂风暴雨般的威压,向前。

不可能战败,她的选择


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