类似作弊,她却满不在乎。
若是能加快进度,手段真的不重要。
唯结果论,唯胜者才有资格书写历史。
美化不过寥寥几笔,丝毫不费事。
针刺还是那般的锋利,轻松刺穿铁门。
来回翻折。
剩下的只是重复与耐心。
里面会有怎样的首领怪物,实在是令人好奇。
期待。
不惧怕怪物太强大,只担心机制不够有趣。
单调。
铁门也经受不住她的摧残,很快碎成大块大块落下。
里面是巨大的空间。
没有装饰,到处是山岩剥削的痕迹。
黑暗而宁静。
但不该是这样。
不仅没有看到宝物,连怪物都不知所踪。
可她亲眼所见不可能出错。
尤其是右眼。
找遍房间,确实是没有怪物或是宝物。
空空荡荡的房间。
也许是因为她进错房间。
不遵守规则,难免遇上疏漏。
想重来也不太可能。
走出房间,部曲找遍周围。
很快,她再次回到房间。
没有走错的可能。
周围能看到的只有这个房间。
也就是说,可能是她忽略了什么线索。
怪物,还有宝物。
宝物和怪物,还缺失条件。
勇者,没有勇者。
有勇者,游戏才有意义。
打倒怪物,然后得到宝物,这样才能算是完整的流程。
勇者,也就是主角。
这场迷宫游戏的主角。
或许是因为不认可她的身份。
妄想当勇者的炮灰冒险家,没资格打倒怪物。
更何谈取得宝物。
有些可能。
所谓的魔法,总会有各种稀奇古怪的条件。
即使是有关身份判定,也不足为奇。
犯难。
这种判定往往非常死板,因为魔法造物的灵智都很僵硬。
谈不上愚笨,但是不会变通。
1就是1,2就是2。
丝毫混淆不得。
回忆。
没有勇者,迷宫也不可能运转。
事物总是互相关联。
迷宫里,部曲没见过其他人。
其他活人。
最接近于人类形态的,也就只有那具骸骨。
死人当然不可能是勇者。
思考。
突然想到,勇者并非必须是人类。
只是代表身份判定。
所以,有另外的可能。
从长袍里取出线团,部曲还是看不出其有什么特别的表现。
但也没别的办法值得尝试。
果断地扔出线团。
指尖脱离线团的瞬间,部曲就感觉到阵阵虚弱。
庞然恶意转瞬闪过,然后隐没。
世界没发现她。
毕竟部曲的债务,已经可以当作是还清。
或许可以将此称之为,亲属代还。
忍住笑意,她暂时还算安全。
线团抛掷到半空,然后却是没有落下。
反而凝滞在半空,缓缓发光。
微弱的光芒。
线自然地垂下,越来越长。
无风自动,如有人挥舞般上下翻飞。
勾连,描绘出巨大复杂的阵图。
花纹繁密,异常绚丽。
光芒更加刺目。
然后是骇人至极的压迫感。
愈盛。
部曲甚至被压迫得动弹不得。
连忙解放数个人格,她才能控制身体离远些。
适应。
这个怪物,果然很强。
熟悉的威压,肯定是那个怪物无疑。
但强大,也仅仅是强大而已。
只要不是她无法触及的虚幻存在,再强大也只是标靶。
自信。
接下来就是她表演的时刻。
战斗,部曲从不陌生。
简单粗暴。
胜者获得一切,而败者一无所有。
战胜,她就能离开迷宫。
而战败……
摇摇头,部曲咬紧牙关往前。
顶着如狂风暴雨般的威压,向前。
不可能战败,她的选择
第十三章 勇者
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