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  盲僧发现了华点。

  约修亚摸着耳边的虚空终端,忽然意识到两个问题。

  一,虚空终端的存在佐证了大家的确是在机械重复,而非时间循环。

  二,始终佩戴虚空终端意味着始终与纳西妲相连意味着自己经历的一切祂都知道。

  想到这里,约修亚神情复杂的看向凯瑟琳,发现对方也恰巧看向自己。

  真的只是恰巧吗?

  此刻的凯瑟琳是湖蓝色的双眸,可是无法从中判断此时的她,到底是本人还是纳西妲,亦或者已不分彼此。

  深深吁了一口气。

  约修亚开始回溯目前经历的所有事件点,发现每一次开始重复前的“记忆”都有所不同。

  第一次,大家不断的发现,讨论区块隔离和时空穿梭的区别,虽然没有定论,却是距离【重复的真相】最近的时候,也是维持时间最久的一次。

  如果没记错,在触发下一次重复之前,纳西妲说的那段话是为了让艾丝蒂尔更好的理解虚空、重复以及和众人的关联。

  可惜还没有说完,脑袋里便响起机械音,随后一切重来。

  第二次,时间变短。

  带着既视感迅速走流程,到影察觉空间壁障时,约修亚想趁机告诉她,自己的特殊经历以及存在记忆里的细节。

  然而这次也是因为没说完,脑袋里便响起机械音,一切再次重来。

  再之后是眼下经历的是第三轮,正在进行中,尚未触发重复。

  脑袋里有什么一闪而过,通过比较两次触发重复的契机,约修亚有个猜测。

  触发【重复机制】的关键不是时长,而是【与真相的距离】。

  重复的真相犹如禁忌,不可言说,否则就像游戏犯规一般,会被强行打回重来。

  可以知道真相却不能传播,这种机制真令人无语。

  本就是想让队友意识到重复,并打破现状。可现在口不能言、手不能书的要怎么达成共识?

  大眼瞪小眼吗?

  思考片刻,摆在约修亚面前大大有两个选择:要么走莽的路线,朝着枪口撞,硬跟艾丝蒂尔提【重复】,看看是否会被重置,再回到存档点;要么走稳妥的路线,按照应有事件往下顺,看看能坚持到何时。

  按理说有了前车之鉴,应该放弃第一种选择,但是……

  约修亚反复琢磨起【重置】这个词,猛地意识到只有自己能够保留上一次【重复】经历的记忆,而其他队友的记忆则是被格式化后重启一般彻底断片。

  每重复一次,就多获得一波信息。

  这还不是金手指?

  这还不是天选之人?

  鱼鱼战术后仰。

  但是关于重置和记忆保留的关系,目前只是猜测。这涉及到设定层面的事情。

  以往玩游戏、看小说、看动画,某个角色拥有特殊能力,都和后面的剧情紧密相关。穿越到游戏以后,自己相当于进入了某个剧本里面,只不过以目前的认知,还无法想象【编剧】是谁,【导演】是谁。

  是谁赋予自己这种能力,又是出于什么目的?

  约修亚对自己的认知非常明确,是奸滑馋懒的一条咸鱼,他想不到自己有什么独特之处被高位面的人“青睐”。

  有点激动、有点兴奋、有点害怕。

  激动和兴奋,是因为自己正在经历以往人生中从未经历过的部分。害怕,是因为根本不知道之后会面临什么。

  至于【既视感】……

  是个屁的【既视感】,脑海里的记忆和画面根本不叫【似曾相识】,而是切实的体验了一次又一次的【真实】。

  所以,要如何打破重复,让事件呈线性前行发展?

  问题又回到起点。

  要不先可着第一个方案使劲造?

  在被机制发现前,先说出真相。他不信机制每一次都能那么准的把自己打回重来。

  “我可以告诉你虚空终端


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