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  搞一版数字模型很简单,但搞好就很难了。

  这个过程中,需要数值策划对数字有着很好的理解,一些数值策划甚至要求自己的徒弟每一个都手填,以此达到最顺滑最极致的游戏感受。

  在开始工作后,小豆子的状态也跟打游戏时一样了。

  他的身体挺拔如松,双手在键盘上上下翻飞,大部分数字都用公式填充完毕,少部分则用手填,以此达到完美。

  熟练的excel技术让他可以用宏等工具快速完成各种功能,这让他的数值修改工作快速高效,但也因此显得他如同一个极客一般沉默寡言,无情的完成一个个配表任务。

  小豆子在配表时,方城在反思自己为什么自己的恋爱游戏会变成一个肉鸽割草游戏,自己的想法到底在哪个环节出了问题。

  可爱的女性角色……有,而且挺多。上百万个地牢,每个地牢中都有一个幽灵形态的公主。

  这些公主如饥似渴,并且对玩家百依百顺,除了看着养眼,还能变成武器,甚至部分公主还有合体变身的功能,绝对是男孩子们最稀罕的女角色。

  数值成长……虽然没有等级,但人物属性会随着各种行为而提升。

  除此之外,游戏中还根据场景伴随了大量的随机事件,每一个随机事件都会随机提升玩家的属性,让玩家也可以有属性成长上的快感。

  好感度……没有!

  猛的一拍手,方城感觉找到自己游戏失败的原因了。

  自己似乎太过于注重倒贴的感觉了,结果就是幽灵公主们一出现就是满好感,让玩家没有培养跟公主们好感的时间。

  但这个过程其实也十分重要,但现在已经于事无补,只能下次再来了。

  满意的将自己的心得记下来,方城感觉自己又领悟了一些东西出来。

  仙人并不是没有失败,而是在一次次失败中总结经验,最后成功。

  虽然之前做出了一款失败的作品,但方城还是感觉,下次一定会成功的。

  三天之后,小豆子对游戏的数值调整完毕。

  将所有的数据导入,他立刻跑起了游戏,并在沉默的跑完一个地牢后满意的说道:“完美,不愧是我。老板,你的工具很不错啊,导入速度特别快。老板我一直想问,你用的是什么引擎,兼容性这么好?视觉效果这么炸裂?”

  “仙术1.0。”

  “没听说过啊。”

  “我自己编写的。”

  小豆子顿时肃然起敬,跑到厕所又洗了三遍手,这才崇敬的说道:“请接收我的崇拜。”

  徐轻灵听不懂,于是送上一杯热茶,坐在一边跐溜着茶水问道:“这个很厉害么?”

  “这么说吧,游戏引擎就像是游戏的发动机,游戏的图片,游戏的音乐乃至游戏人物的动作都需要游戏引擎带动实现。游戏引擎越优秀,那么可以释放出的游戏效果也就越好。”

  “那老板编写的引擎很厉害?”徐轻灵继续问道。

  小豆子用力点了点头:“很厉害,反正能编写游戏引擎的都是大佬。不过我估计老大应该是在某个游戏引擎上进行了优化和修改,从头开始有点不太可能。”

  “嗯……算是吧。”

  仙术1.0其实是将自己的仙术整合,从而达到游戏引擎类似的效果。

  不过其本质上还是对某一个世界的规则的修改,并调用了对应世界的天道法则,所以从某种程度上说,确实是优化和修改。

  小豆子又滔滔不绝的说了一大堆溢美之词,然后问了一个关键问题:“我现在只能算是完成了一些初步的工作,不过这个游戏已经可以达到到水蒸气上售卖的程度了。我们定多少钱比较好?”

  “不好算啊……”

  这个游戏花了工作室十八天的时间,开发成本大概在一万块左右。

  但算上自己这个仙人出的力,再加上改造一个星球的成本,那么又是一个天文数字。

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