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受到多大的损害都不会受到太大的影响,并且可以以极快的速度自我恢复。所以只要搞到那个流水怪人的核心,制作核心的复制体,就可以批量制造那种流水怪人了。

  嗯,那么首先要做的,是找到流水怪人的位置,抓住它!

  不过在这之前,其实投放史莱姆去抓捕血鼠的工作也可以同步进行。反正也就是召一大堆史莱姆然后一股脑的扔进地下水脉里而已,只要给它们一个目标,以它们那简单的头脑,就会用自己的一生去执行林真希发布给它们的任务,不达目的永远都不会罢休,哪怕死在半路上也在所不惜。

  史莱姆虽然在陆地上移动十分的缓慢,但它那可以随意变形的身体构造注定了它在水下将拥有更加便利的行动条件。

  和只能徒劳的挣扎,被水流裹挟着到处乱窜的血鼠比起来,史莱姆在水下至少还有着可以改变自己的前进方向的优势。所以就算出发的时间比血鼠晚了很多很多,可只要去追赶,在精确的导航下,还是有可能追上的。

  感谢琉璃坛的强大,就算是无比复杂的地下水系也能清晰的显示出流向,这真是林真希的大魔女老师教给林真希的众多魔法里面最实用的一个了。

  召唤水生史莱姆的过程乏善可陈,简简单单画个魔法阵就从异世界召来一大堆,然后林真希还得现场和这些野生史莱姆签临时性的使魔契约。

  史莱姆是一种结构十分简单的魔法生物,虽说据说也有打300年史莱姆然后天下无敌的神人存在,但就事实来说,史莱姆就是新手村门口给初心者冒险家们熟悉武器手感的沙包,顶多是在丛林环境里可能会给别人带来些许的麻烦。

  打那种毫无挑战性的敌人,就算是打一万只十万只一百万只,也不会增长多少对敌的经验。

  通过临时的使魔契约将封包好的心灵炸弹塞进史莱姆们的魔核当中后,接下来就是找一条地下河流的上游为止将史莱姆释放们释放了。

  林真希顺着那四通八达的地下水系一路往上追溯,终于找到了它们在地表交汇的源头。那是Z市附近被两座老山夹在中间的一处湖泊,占地面积相当宽阔,如果没有爆发怪人危机,以这处湖泊的蓄水量和那青松翠柏环绕其间的生态条件,高低也是一个水库景区。

  可惜,怪人一来,人类大面积避退,全都只能龟缩在有编号的大城市里惶惶不可终日,城郊的这些设施全部荒废了。

  或者说,正是因为人类的逃离,没有了那些后天的人为的干预,自然环境恢复成了它们本该有的样子。

  不过话说回来,或许这才是这个世界本来的模样。没听说过哪个怪人一出世就赤地千里寸草不生的,所有的怪人都是将矛头指向了人类,对野外自然环境的关注度低的出奇。明明占山为王当一个自由自在的山大王就能活的很开心,为什么一定要去有英雄们庇护的城市找死呢。

  似乎冥冥当中有一双无形的大手,在操纵着这些怪人,扭曲它们的意志,强迫它们与人类为敌。

  这会不会就是世界意志的安排?也不是没这个可能……

  城市当中会有怪人,可荒郊野外却很少会有那些鬼东西,最大的危险可能也就是山大王。因为没有了人的干涉,城市外已经完全变成了原始森林的环境,不管是捕食者还是被捕食者都把自己锻炼得出类拔萃,因为不合格的已经都被淘汰掉了。

  反正林真希在湖边站了一会儿,除了能看到湖面时不时有鱼翻起的水花外,没有再看到一只活物。

  林真希本身也不说来看风景的,所以吸了一会儿原始森林当中浓郁的负氧离子之后,就掏出魔杖原地画圆,打通了收容那些藏有心灵炸弹的史莱姆的封闭空间,将成百上千的史莱姆一股脑的倒进了湖里。那些油绿油绿的粘稠果冻状物体蠕动着滚入湖中的模样,倒真像是林真希在倾倒什么没有经过处理的危险化学垃圾。

  然后一个怪人就跳出来了。


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