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  当然,这和方默没什么关系。他只需要放技能就好。

  不得不说,拥有了流星火雨之后,对于这些怪物的杀伤就更上了一个台阶。

  看着怪物们在烈火之中燃烧成灰,还是挺解压的。

  流星火雨的伤害本来就已经足够逆天,如今更是乘以六倍。

  哪怕只是单次消耗100气血,直伤也达到了恐怖的19000+!

  更别提之间落下的火墙了。

  基本上一张图里,只需要一轮齐射,然后等待怪物被烧死就可以了。

  哪怕是基础属性达到普通怪物十倍模版的精英,也架不住分身的法术连击。

  方默看着眼前的技能,脑海里想的并不是其他,而是在思考之前自己那个疯狂的想法。

  即用刀劈出技能来。

  这是一个疯狂的想法。

  因为方默想到的不是单纯的如同用刀作为武器去发出一个火球。

  而是想着将技能压缩,形成一个元素球,然后用刀,劈进对方的身体里。

  稍稍对于国术了解过的人都知道,国术里有一招名为通背拳。

  练得就是这种隔山打牛的发力方式。

  当然,方默并不会。

  但不会没关系。

  知道原理就可以。

  内部爆破,永远是最佳的攻击手段。

  这也是方默用来对付那种高物抗怪物准备的手段。

  黑色技能带给了他一个思路。

  既然有技能可以通过不断融合其他同系技能加强。

  那自身能不能领悟新的技能?

  在方默的设想之中,目前手里的主动技能太多了。

  这显然不应该是一个想要迈入高阶武者应该做的事情。

  方默现在有一点尴尬。

  属于近战不算特别强,远程也不算特别高的。

  当然,同级的还是远超。

  但问题就在于,如果方默将目标定在同级,是不是有些太懒散了?

  要比,自然也是和职业级的头部比。

  而那些职业级高阶强者们,大多数都只会修炼一到两招的普通主动技能以及一招必杀。

  方默的问题就在于,他现在的必杀需要融合的东西太多了。

  而且又要开启状态,又要憋双烈火,还要使用武技。

  这就导致他现在的战斗能力比上不足,比下有余。

  这显然不是一个合格的武者应该做的事情。

  精简、然后凝练。

  极致的输出,足以湮灭一切!

  选择“刀”作为武器,就意味着方默本身并不擅长法师。

  虽然机缘巧合下拥有了黑色成长性技能。

  但是方默可不想因此桎梏自己。

  别忘了,这世上还有着“近战法师”这个称呼的。

  方默的想法,就是想做一名近战法师。

  当然,不是那种无脑堆力量的脑缺。

  而是一名利用技能机制,完善自身技能,简化输出流程,提高输出上限的近战法师。

  简单来说,就是一刀下去,直接爆发元素的力量。

  不过目前这还只是停留在猜想阶段。

  甚至就连一个相对合理的猜想都做不到。

  现实可不是游戏。

  不是说这个技能放出去就不用管的。

  就比如方默现在的流星火雨。

  你让他远程释放可以。

  但让他近身释放?

  怕不是立刻被自己的技能烧死!

  每年,总有几个倒霉蛋因此而落下残疾。

  或者干脆就是尸骨无存的。

  没办法,现实不是游戏,武者主修的也不是异能。

  这方面也没有合适的导师进行教学。

  所以也就难怪会出现问题。

  好在方默一直谨记着这一点,倒是截止到现在,还没有被自己的技能伤过的记录。

  其实以烈火剑法作为契机,将流星火雨进行压缩,然后内爆敌


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