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  玛雅点头表示收到林雾补充说明,继续道:“锯木厂,资源偏科,与物资区有一定距离,可以接受。我认为锯木厂的建筑单位远比消防局和棒球场多。我猜测锯木厂每日会提供一定建材,因为我判断锯木厂是一个塔防式基地。”

  玛雅:“防御力强弱与哨塔有直接关系,必须建设双哨塔,哨塔主要作用是应对攻城,因此不需要棒球场那样24小时工作。缺点在于防守,锯木厂的守方没有任何地利优势。除双哨塔外,其他人员必须在地面和丧尸交锋,丧尸将从四面八方进入基地。”

  石头问:“消防局的防御能力怎样?”

  玛雅道:“消防局是三层建筑,右边有围墙圈起来一片空地,左右连接商铺,不用考虑左右防守问题。前门是不可突破的系统围墙,但是开了两道门,一道在建筑正面,一道在侧面空地正面,必须牺牲一个空地单位建设哨塔。后门和前门类似,也有两道门。”

  玛雅道:“如果是高强度守城,我建议放弃一楼的所有设施,全员退守二楼,守住唯一上行到二楼的楼梯。”

  莎娜补充道:“我在外面看了一眼,目测楼梯大约两米宽,一楼的高度在三米六到四米二之间。”

  石头问:“也就是说可以守,但是必须放弃一楼的设施?”

  玛雅点头:“是的。”

  石头问:“哨兵怎么办?”

  玛雅道:“可以用非系统方式从三楼牵引绳子到哨塔,给哨兵留一条撤退道路。”

  面对三个有着显著优缺点的基地。石头看向大家,问:“大家有什么看法?”

  林雾举手,道:“作为一位优秀且合格的侦察兵,有必要说几句。就我个人对现场判断,拿下棒球场的难度最低,其次是锯木厂。消防局难度最高,玛雅提出用两名枪手持续开枪的方式引走4号公路的丧尸。我可以当一名枪手,谁来当第二名枪手呢?”

  林雾道:“另外,扣除两名枪手之后,其他人必须采取暗杀的方式处理安全区范围内的丧尸。安全区包含了多个店铺,消防局主楼,侧面的空地,后门覆盖区域。普通丧尸不会爬梯子,但狂猛具备一定智商,或许它能找到到达楼顶的办法。我们能在各建筑楼顶上来回穿梭,狂猛也能做得到。”

  林雾道:“两名枪手能坚持多久呢?我和小刀当枪手,能对付少量狂猛。那攻城人员如何分配才能尽快安静的解决安全区内的丧尸?我个人认为,以我们现在的人数和装备,要攻打消防局难度非常高。”

  小刀惊讶道:“你说的很好。”这完全不符合林雾的性格。1或者0,林雾选1,他不会去考虑为什么要在1和0中去选。

  莎娜看林雾,林雾笑嘻嘻:“纯抄袭,是莎娜的观点。”

  莎娜接口道:“是的,我认为以目前暗影基地的实力不足以拿下消防局。”

  玛雅道:“你的想法是循行渐进?先拿下棒球场,在我们收人发展之后,再图谋消防局?”

  莎娜问:“为什么不是锯木厂?”

  玛雅道:“锯木厂属于安逸生活型基地。棒球场需要哨兵24小时值班,虽然很累人,但可以锻炼玩家的射击技能。”

  莎娜道:“我们建议联合其他基地拿下消防局。”

  石头觉得莎娜所说很有道理,道:“没错,山顶基地就是我们暗影与农场基地联合行动才拿下来。目前我们与无敌基地有比较稳固的合作基础,我可以就此事与他们沟通,看他们有没有合作的意愿。”

  莎娜道:“难在无敌本人。是在小工厂当统领?还是到大工厂当小弟?不是每个人都和玛雅一样豁达。”

  “我来处理。”石头道:“即使无敌不同意合并,我们还有流浪者可以选择。等林雾把电台升到二级,应该可以和流浪者重新建立联系。再不行我可以到北上镇收购小基地。再再不行,我就直接招收有实力的玩家。”

  此议题结束,下一个议题,玛雅道:“今晚


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