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首页神明模拟:从一维世界开始


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  张阳不知道应该怎么选,因为模拟器并没有说明神迹固化后会产生什么效果。

  所有神迹的释放都是需要消耗信仰值的,万一将神迹固化后,无法关闭。

  那他不光是再也无法成为众神,也将失去拿信仰值砸人的快乐。

  所以在这件事上,他必须谨慎。

  首先他叫来小蓝,询问它知不知道一些内幕。

  小蓝表示,在它那个时代,没有神格的存在根本不敢窥视神明的领域。

  一旦被发现,就会被直接处死。

  张阳只能另寻它法。

  忽然间,他想起自己在银风铃家刻录进模拟器的两本书,其中一本似乎有提到过神躯有关的东西。

  于是他打开图书馆,找到那本名为【登神长阶】的书,搜索起与固化神迹有关的讯息。

  没想到,还真被他找到了。

  相关的信息在书的第四部分,标题是【锻造神躯:神明战争的竞争力】。

  笔者对固化神迹竟然有着详细的描述。

  书上原文的第一段是这样的。

  【神明的神格不分强弱和流派,但他们的神躯往往决定了他们的作战风格】

  【所有的神明在锤炼神躯的时候,每一个阶段都可以将一个神迹构建入身体,成为一个被动技能】

  【每一个被动技能都会随着身躯的进化而进化,所以往往越早期的技能,到后期拥有的威能也越大】

  只用了三句话,就解释了固化神迹所带来的影响,以及它的重要性。

  不过,他现在最想知道的是固化后是否会持续消耗信仰值,这一部分并没有相关的说明。

  他便继续往下翻,终于在翻过20页后,找到了有关被动技能消耗的说明。

  笔者认为,对于神明来说,大部分被动技能是没有消耗的。

  因为一般某一神系的主战神明,通常会选择消耗大,威力也大的神迹固化成被动技能。

  并且那种神迹的消耗可不是一般的大,是属于那种一辈子只能用一次了,用一次就破产的强大神迹。

  看这個描述,张阳觉得很有道理。

  他现在除了【锻造神躯】,手上有九个神迹。

  两个可以在现实中释放,分别是【照明术】和【洞察术】。

  七个是可以在低维空间中使用的,分别是【时间加速】【重构】【毁灭】【移形换位】【体系构建】【痕迹追踪】和【暴雨】。

  其中【痕迹追踪】和【暴雨】是和【锻造神躯】一同出现的神迹,只是他没有用过,也不知道用在哪。

  当然也就更不会考虑这两个神迹。

  至于其他几个,【照明术】肯定是不行,他不想变成自走光源。

  【重构】与【毁灭】如果成为被动技能,估计效果是增加身体恢复能力和杀伤力,也不是他想要的效果。

  【移形换位】与【体系构建】的话,一个适合当魔术师,一个应该能让他成为科学家,但都没什么太大用处。

  于是最后,张阳将目光定格在了【神迹:时间加速】上。

  虽然他不知道固化这个技能会有什么效果,但哪怕是取消信仰值消耗,都是赚到了。

  如果他可以自由的加速时间,提高【优质的高密度能量结晶】的产量。

  那不光可以少吃一点结晶体,还可以量产出主战型的「B」型机体,投入到后续对一维空间的探索中。



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