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  【你完成了对曾经威胁过自己性命的仇人的复仇,获得成就“复仇者(初级)”】

  【备注:“啖其魂,饮其血”,杀死对自己直接造成过严重生命威胁,符合“仇人”一般定义的目标后,仇人的一部分灵魂和骨血,将转化为你的力量】

  【已完成对第一个仇人“铁匠布莱克”的复仇,自由点数+0.5】

  新成就?

  罗亚查看起眼前的文字。

  这是一个和“篡逆者”类似,杀死敌人后增加收获的buff。

  但条件同样不简单,目标必须是“直接对自己造成过严重生命威胁”,还要符合仇人的一般定义。

  这个范围就比较窄了。

  基本上单指那些自己曾经打不过,还击败、追杀过自己的人。

  罗亚想了一下,

  如果铁匠布莱克算第一个仇人,那说明在穿越重生之前,于勒的仇人不会判定在自己身上。

  除了铁匠,

  那个外号刀疤的佣兵大概也算一個,当初自己确实算是打不过逃走了,但现在应该可以随便杀。

  还有一个牛头怪,追得自己险象环生,自己目前肯定还是打不过……

  【骷髅骑士回想起了自己的第二个仇人——佣兵“刀疤”】

  【任务:三十年河西!】

  【备注:完成复仇!难度:D,奖励:经验+100,力量+0.2】

  看着眼前立刻出现的新任务,罗亚摸了摸下巴。

  杀一个刀疤很容易,

  但想要找到他的位置,并且避开队长级别的佣兵却要花些时间,需要等待合适的时机。

  他先将0.5的自由点数加在了敏捷上。

  【敏捷7.4→7.9】

  再加上决定“帮助菲利普”和“杀死铁匠”时,罗亚顺手接了两个相关内容难度为E级的小任务,

  完成后得到了总共100经验和0.2力量属性,现在基础属性如下:

  【骸骨骑士lv13】

  【力量:9.4】

  【体质:8.0】

  【敏捷:7.9】

  【经验值:300/1100】

  之后,罗亚将铁匠的尸体收进储物空间,离开了这里。

  ……

  第二天清晨,铁匠布莱克的失踪很快就被发现了。

  因为到了集合时间,他人却一直没有出现,

  派去找他的佣兵没看到人,却在房间内发现了一地的污秽,就意识到铁匠可能出事了。

  有同伴在总部据点所在的镇上凭空消失,疑似被人杀害,这件事立刻引起了鹰之团骨干成员的关注。

  时间到了中午,铁匠的小屋内。

  “周围都找过了吗?”

  刀疤脸色阴沉的可怕,开口询问搜找尸体的佣兵。

  就算铁匠昨晚喝醉酒,也不可能一夜之间跑出去太远甚至消失,现在基本可以确定人已经死了。

  而且魔物可不会手法这么干净,更有可能是人干的。

  在这边陲镇上,竟然有人敢杀他们的成员,这件事让所有平日习惯了作威作福的佣兵都怒火中烧。

  “没有,尸体肯定被人弄走了,估计被藏在了哪个房子里,搜找还需要更多时间……”

  “妈的!”刀疤一拳打裂了桌角。

  一名抱着双手靠在房间角落的青年男性法师突然冷声说道:

  “想一想你们最近抢劫了哪个农民,或者是敲诈了哪个商人,不就可以知道凶手是谁了?”



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