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一次,可在地图的已知地带任选一处方位复活。】

【免伤灵甲(国战强化版):每10分钟叠加1层灵甲,每层灵甲可免疫一次技能,可无限累积。】

萧青符挠挠头,一时间有些没反应过来。

这一次的本体强化实在有些离谱了,各个都强得吓人。

其中还有俩熟面孔,【血牛】和【免伤灵甲】。

【血牛】是第一次竞技场结束后出现的,最终生命值的加成本该是50%,一下额外提升了100%,你就说吓不吓人吧...

国战强化版直接翻了三倍!!

【免伤灵甲】同样如此,最初是30分钟叠一次,转而变成10分钟叠一层。

这可就了不得了...

只要给予一些时间,叠个上百层,【免伤灵甲】就能让自己保持绝对的无敌,谁也伤不着。

例如在这战场上,时间动辄就是几天十几天的

,【免伤灵甲】在这期间岂不是要叠疯了?

之前确实小瞧了【免伤灵甲】的厉害,这玩意即使是30分钟一层也相当恐怖。

例如这一局,战局中几乎大部分时间都是绝对安全的,这种状态下的【免伤灵甲】就成了了不得的保命技,即使是刺客近身也无可奈何。

最后一个就是复活,竞技场中自带一次复活能力,简直离了大谱...

可以说三个符文强化选项一个比一个强。

至于选择,萧青符也有了想法。

【血牛】确实牛皮,但终究有限。

例如这一局,结束时血量堪堪过万。

假设拥有【血牛】的加成,那就是两万五的最大生命。

效果确实是有,但和【免伤灵甲】的叠加比起来,直接就被秒杀。

10分钟一层,1天144层,近40天的时间...

被一群人围起来打都得打半天才能破防,这不比血牛强?

不过这样的情况毕竟是属于例外,召唤师本就是被保护在大后方,除了提防刺杀基本属于绝对的安全。

其他职业就不一定了,近战状态下的【免伤灵甲】很容易被破除,但效果依旧可观。

至于【复生符文】,有沈娥在,效果重复了,没必要再来一个。

萧青符直接伸手,点选强化型的【免伤灵甲】。



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