叶寒,庄威,甚至包括苏星眸,都不太明白系统最后那几句的意思,直到高一本解释给他们听。 “丧尸仇恨度增加不明白吗就是说,如果我们和别人同时出现,丧尸肯定先攻击我们” 想象那时场面,叶寒三人立刻感觉到了压力 “位置被标示在大地图上就更过分了所有人都能知道我们的行踪,甚至城市巷战,也会被知道大体位置,简直就是反向开挂啊” 庄威懵逼。 苏星眸不懂。 叶寒也含糊。 高一本 ̄ro ̄ 只得花了几百字,解释外挂和反向开挂的意思。 小伙伴们听了面面相觑,想说话,都觉嘴巴发干,喉咙发紧。 这真是奖了五十,倒罚一百啊 道具强化包是每杀100只丧尸就有的固定奖励,小队绑定,之前已攒到两只了,并不算特殊的奖励。 高一本说遇到好枪好装备再用,大家也都同意。 “丧尸屠夫”和“遥遥领先”看着也寻常,有点用处,但并不足以改变什么,根本无法弥补坐标暴露以及丧尸仇恨度增加的危险。 至于升级和分支属性点,看着挺牛逼,但是 所谓分支属性点,并非力量、神经反射、免疫力、恢复力、五感这几大项,而是之下的小项。 除了一个自由点,升级还会随机强化一项,就是两点。 三级六点,似乎不少了。 然而单力量一项,就分了肌肉长度、围度、肌纤维比例、骨骼强度、身躯构造等等,其他属性也差不多。 五感还要更复杂,因为可以单加某一种感官,也可以选择强化感受器、绝对感、频域、距离等等。 所以,三级的6个分支点,也就相当于大项加一 肉1体维度5项,60到100共需200点,就算有基础,也得几百级才能加满。 而根据系统描述,100只是开始,之上才算超人,真是前路望之漫漫那 唯一的好消息就是,零级到一级需要经验值1000,三级到四级需要经验值还是1000,跟绝地求生一样固定,不像别的游戏,越升越难,需要经验越多。 但成长的难易,丝毫无助于解决眼下的困局 “先不要加点,这点属性解决不了本质问题。等离开这里,问明白了再加”瞅着队友犹豫迷茫的小眼神,高一本赶紧喊道。 点都不能加,那就只能捡东西了 把血拉高,翻身爬起,众人开始清理一片狼藉的战场,主要是搜东西。 研究所是一座城,城里产出果然不同于野区。 很快找到了一把u9冲锋枪,高一本赶紧换上,配件装好,弹药补齐,把ak给了庄威。首发 没办法,ak火力确实猛,但他可怜的54点力量,根本hod不住ak暴躁的后坐力,甚至会被震掉血。还是新手神器u9,稳的一匹,更适合他 很快又找到一把sks狙击枪,也归庄威了 力量大,纯爷们,就得762ak、sks等枪用的子弹啊 于是,高一本近距离u9,远距离一把重量轻、后坐力小、射速快,同样稳的一批的新手王道6倍镜i狙击手枪位则给了信号枪,现在在圈外,只能送装甲车,打算到了圈里再召唤飞机换三级套。 叶寒远距离还是vss,近战配了一把加长弹夹victor,后坐力比u9更小,射速比u9更快,除了弹夹小,半秒泼光,几乎没缺点。手枪则是1911,本着45子弹不浪费的原则。 苏星眸近战uzi,手枪蝎式,说是手枪,其实就是冲锋枪,和uzi极其相似,威力低但射速贼快,冲脸火力极强远程配了3倍镜16a4,也可圈可点。 庄威不用说,近战ak,远程sks,手枪r45大口径左轮 同时各色绷带饮料医疗包,红点全息和倍镜,配件包甲加头盔也都捡了不少,包括疫苗也捡了一管,一队人算是装备齐整衣食无忧了。 不仅如此,除了这些系统刷新的物资,丧尸也时不时会掉落盒子,说明这轮奖励并没有那么糟。 真的。 有了称号之后,丧尸掉落不是普通增加,是大大增加。 之前也杀了一百几十只丧尸,总共见箱子不超过十回,掉率也就百分六七。 楼前广场横七竖八的尸体,大致是同样几率。 但领奖之后再清理丧尸,大约七八只
第9章 装备齐整,衣食无忧
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