在开发中的消息,是您在5年前放出的。”
“这5年间,每次粉丝记者们问您续作的时候,您都说快了,在做了。”
“但实际上,游戏的进度在5年前是0,5年后依然是0。”
“您只是做了叫小木门的后台开发工具,然后躺在《超能者战纪》的功劳簿上过日子。”
“终于在您参加颁奖的那天,记者潜入您的工作室,拿到资料之后爆料《超能者战纪2》开发进度为0。”
“在那一夜,您受到的玩家诅咒超过了1000万条。”
“巨大的怨念促使了您的重生,也促使了本系统的诞生。”
“本系统,将会为您服务,让您在异界可以打造出属于您的游戏世界。”
“你将可以利用小木门,与地球上的人类产生联系,并且召唤他们来到本世界,成为您的玩家,体验您设计的游戏。”
“难产多年的《超能者战纪2》,您将有机会使其诞生。”
经过和系统的一番交流,弗林也是叹了一口气。
“曾经的我是一名有志气的天才少年游戏设计师,但后来的我却堕落成了一只鸽子。”
“哎,我确实是对不起玩家们。”
“如果重生是对我的惩罚,我愿意接受这一切。”
又看了一眼窗外那些低矮破败的房屋,弗林说道:“小木门系统,这很有趣,我可以利用小木门,逐渐的打造出一个理想化的游戏世界。”
“为了给地球上的粉丝们一个交代,也为了让自己过上更美好的生活。”
“我要做游戏!”
生性乐观的弗林下定决心,要利用系统在异世界做出《超能者战纪2》。
一款无比优质的《超能者战纪2》。
仔细检查系统功能,并且询问了许多重点问题例如玩家人数、复活、装备、技能等等。
一番咨询之后,弗林了解到目前的小木门系统还十分的简陋。
例如最关键的玩家数量,小木门系统目前只支持同时链接5名地球玩家。
其他的功能也十分简陋。
说简陋,已经是很委婉的说法——实际上现在的小木门系统,基本上只有召唤玩家和发布公告两个功能……
这也是弗林自己做的孽:谁叫当初自己一直偷懒,做出来的小木门开发工具,也只是一个雏形呢?
好在小木门虽然简陋,但具备相当的成长性。
系统设定了许多的隐藏以及非隐藏成就,完成这些成就之后,小木门将会解锁许多全新的功能。
而只要有资源,弗林将可以利用小木门系统的功能,去完成更多的成就。
完成成就——解锁功能——使用资源——完成新成就——解锁新功能……
理论上的良性循环,就是这样子的。
良性循环的关键,就是资源!
在地球上用小木门开发游戏,需要用计算机运算能力这种资源。
而在这异界,用小木门开发游戏,则需要秘银。
秘银,是这个奇幻异世界的一种重要矿产。
秘银矿石被开采出来之后,通常会被打造成秘银粉末,用在生活的方方面面。
武器打造时加入秘银,能让武器更加的轻盈坚韧,并拥有附魔的能力。
加入秘银粉末的防具,也是具备了更强的韧性和魔法防御能力。
有钱的魔法师在搓火球的时候,在手里捏一把秘银粉末,可以发挥出更强的威力。
顶级的工匠,也喜欢使用秘银工具,雕刻出更精巧完美的艺术品。
可以说,这个世界的秘银粉末泛用性极广,是一种极其重要的资源。
而对于小木门系统来说,秘银粉末则是承担信息技术、加强运算能力的重要载体。
只要有足够的秘银粉末,弗林就可以提升小木门系统的功能,打造出一个完整的游戏世界!
但是,虽然秘银矿的分布很广,但因为秘银的用处是如此之大,所以依然是供不应求,其价格自然也是不菲。
1克秘银的价格,高达1金币。
而弗林现在所拥有的秘银是:零。
第1章 异界的游戏设计师
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