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0八十八 团战的艺术


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深度分析衡量了两个小时,叶空最终还是做出了决定,不接这个任务,他可以接受一定程度的冒险,但这个任务的危险度超出了他的心理预期,所以不得不否决掉。

现在确实有点缺资源,不过他考虑放假的时候可以深入一点荒野,看能不能搞点天材地宝之类的玩意补一补身子。

毕竟之前提升得有点太快,趁这段时间沉淀一下,熟悉熟悉现在的身体,同时好好培养队员。

第二天与雅实中学的交流继续进行,这次是团队战斗,在战擂馆进行。

昨天普通学生挑战雅实中学的天才学生时,几乎全是一面倒的被虐,本来以为团战也同样会被轻松秒杀,五个能轻松秒杀对手的高手组一起,实力差距不是比单挑时更大毕竟打一个的时候伤害都要溢出了,浪费了很多,打多人时说不定一个范围技能就全秒了对手,轻松一挑五。

但是令人意外的是,并没有大家想像中的情景出现,一面倒的情况一次都没出现过。

三中的学生,个人实力相对对手是差了一两个大段,但是团战的表现却极其亮眼精彩,他们的走位与配合,可以说是完爆雅实中学,在各个位置的配置上也同样更加的合理。

比如通常会有肉盾加控的前排,有辅助加血加盾或解除控制,还有突进的剑士,法系输出,以及远程的射手,凭着默契的配合与多样化的输出,三中的团战通常都能够强行带走对手一两人,虽然最后不可避免的落败,却不会出现一登场就被秒杀,摸不到对手的情景。

一开始的时候,雅实中学的带队老师还是神情轻松,以为是一两场的意外,不过随着战斗往下进行,连续交战七八场之后,他们终于是神色凝重,看出了问题的严重性。

雅实中学的个人实力确实是强,但几乎都是全法系的输出,有些人是五个技能全是攻击的,没有防御没有位移,讲究的就是暴力,但是在被对手集火的时候,往往没有自保手段,一轮集火就躺下。

有些学生会有一两个位移或护盾的技能,但依然逃不掉,保不住,无法保证团战无损。

他们之间的配合,也只不过是合理的分配伤害,不会把所有技能丢在对方一人头上,却没有真正意义上的战斗合作,比如我控制你输出他保护。

没有,所有人,全是c位,这就是天才们集合一队的弊端,谁也不想浪费自己的技能位去学习保护性的技能,不想给别人做保姆,只相信自己的暴力输出能第一时间秒杀对手,进攻是最好的防守,法术对轰,只有胜利者才有资格站到最后,输掉只怪自己不够强。

这就是天才们的普遍想法,反观三中这边,各种不同职业的配合,非常合理并且实用,大肉盾利用强大的护盾装备加保护技能还有辅助的护盾加持,居然并没有一下子被秒杀,还抵挡了所有的攻击,给后面的输出创造了机会,同时他们在临死前,也往往可以利用冲锋类的技能撞击眩晕对手,给予最后的集火进攻带走对手成员。

这些辅助和肉盾类的队员,是不可能出现在单挑交流之中的,所以如果是平时,根本不会注意到这些普通战士,而他们却竟然发挥出如此重要的作用。

学生们组队的时候,往往是最强的组一起,强强联手,目标是争夺第一名。

九页的天才,当然是跟九页的一起玩了,没理由队伍中带一个五页六页的小废柴,拖累全队。而往往七页以上的天才们,有谁会乐意做一个输出能力低的保护性战士辅助没有,或者有一两个也是奇葩,不喜欢战斗的那种,没有打架的天赋。

当所有队伍都是一水的拼输出,疯狂的法术对轰,那这种团队,自然大家都不觉得有什么问题。但是当三中这种合理配置的战队走出来,跟他们进行交手,就开始暴露出问题了。

也就是实力差得有点多,才没有对最终胜负造成影响,如果是相差不大,说不定三中能轻松取得胜利,尤其是第一轮攻击被肉盾全部挡下的时候,胜负会一下子明朗起来。



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