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第六十章 魔器


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陈硬汉拿着指环的手在颤抖。

始祖魔戒(主)

品质:魔器(黑色)

阶位:初始

等级需求:无

魔防+18

暴击+5%

暴击倍率+25%

选择强化技能+1

佩戴者获得以下技能

技能1:血怒

消耗:无

技能冷却:120

主动效果:激活血怒,20秒内免疫控制类效果。伤害提升50%,攻击速度提升100%,在持续时间内,与全部佩戴者平分所受到的伤害。

技能2:深渊罪恶

消耗:无

技能冷却:无

被动效果:主动击杀一名玩家或仙佛阵营的NPC,始祖魔戒会叠加一层深渊罪恶。

主动效果当:

消耗10层深渊罪恶,伪装自己,持续时间1小时。

消耗15层深渊罪恶,可重置选择的强化技能。

消耗30层深渊罪恶,可升级魔戒。

(开光后显示隐藏属性)

这魔器是什么品级的装备?官方资料上根本没有啊?看属性应该是比橙色的史诗更高一级的东西,可这一等级的装备不应该是彩色的神话装备么?

还有这选择强化技能是什么意思?是能自己选择技能和技能强化方向么?

卧槽!要是这样可就太NB了。

还有下面的技能,这个血怒居然可以免疫一切控制效果,还加伤害和攻速,简直强无敌啊,尤其是跟圣佛法相是绝妙的搭配啊。

不过技能效果里“与全部佩戴者平分所受到的伤害”是什么意思?这平分伤害好理解,可这个全部佩戴者是什么意思?

陈硬汉拿起了一枚细戒指。

始祖魔戒(副)

品质:魔器(黑色)

阶位:随主戒增长

等级需求:无

魔防+18

暴击+5%

暴击倍率+25%

选择强化技能+1

佩戴者获得以下技能

技能1:魔心

被动效果:当主戒使用者激活血怒后,佩戴副戒的玩家伤害提升20%,攻击、施放速度提升50%,治疗效果增加100%。

与全部佩戴者平分所受到的伤害

技能2:深渊罪恶

消耗:无

技能冷却:无

被动效果:主动击杀一名玩家或仙佛阵营的NPC,始祖魔戒会叠加一层深渊罪恶。

主动效果当:

消耗10层深渊罪恶,伪装自己,持续时间1小时。

消耗15层深渊罪恶,可重置选择的强化技能。

(开光后显示隐藏属性)

陈硬汉一愣,这也是魔器?

那剩下的呢?他赶忙一个一个查看了起来。

果然这四枚细戒指也都是魔器,而且四枚副戒属性居然完全一样。

五枚戒指刚好够一队玩家使用。

那是不是说,一旦主戒开启血怒,全体减伤80%?

卧槽!这太牛逼了有没有?

而且从属性上看主戒是可以升级的,而且还能带着其它副戒跟着升级。

这简直逆天了!

这要是凌小玲他们每人一个,那以后还仇什么副本打不过?

陈硬汉不禁陷入自己的幻想不能自拔。

他已经完全忽略了升级戒指所需的代价。

三十层的深渊罪恶,那可是需要恶意击杀三十个玩家。

获得深渊罪恶的同时,还会增加罪恶点的。

一旦身上有罪恶点,名字就会变成红色,罪恶值越多颜色越深。

而且一旦红名,将无法进入村庄。

红名玩家这时候要么下线罪恶值掉光再玩,要么找人保护你,或者在野外躲起来。

不但要躲野外的怪物,还要躲其他玩家。

击杀红名玩家是不会受到罪恶值的惩罚的。

一旦红名玩家死亡,将会爆掉背包里70%-90%的物品,而且极大几率会爆出身上的装备。

所以击杀红名玩家是血赚不亏的买卖。

每点罪恶值都需要一个小时的时间才会清除。

三十点罪恶值就需要30个小时才会清空。

这代价实在是太大了。



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