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第241章:成立


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制定的。

现如今,仅仅汇众母公司的外籍员工,就将近70多人,更不用说跟汇众有关联的那些海外公司,种族歧视,性别歧视,这是任何一家跨国公司都无法避免却又极力避免的事。

汇众也一样,不管是高管提拔还是福利制度上,方哲都希望汇众能做到一视同仁,不为别的,就为了大家开开心心的上班,好好努为汇众赚钱添砖加瓦,省的整天没事干的员工们闲言碎语。

创新,这个词,大概全球百分之70%以上的公司文化或者公司价值观之类的东西里边应该都写了这个词。

虽然有些老套,但也从侧面证明了它的重要性,没有创新的企业,是没有生机的企业,没有创新的企业,是很容易被时代抛弃的企业。

一如曾经胶片行业的王者柯达,一如手机行业的王者诺基亚,黑莓,摩托罗拉等等数都数不清的公司!

方哲自然也希望汇众能做一家创新的公司,而不仅仅靠着吃方哲脑袋里这点剧透未来的老本,要不然等老本吃完了怎么办,老子可只重生了十年,又不是一辈子,难道等到那会儿再抹脖子自杀,看看还能不能重来一次玩个过家家?

方哲现在做的许多事,其实都是在努力培养汇众的创新基因,包括他让红烧茄子他们组按自己的想法做的《炫飞超人》,这是一款实打实的汇众自研游戏。

让李孟伟放手去做的三消类游戏《水果消消乐》,从当初被万千玩家刷差评,骂到想下架,到如今每天有数百万玩家玩这款游戏,日活跃人数已经接近500万人次的大关,每次更新都能为汇众带来一小波新的充值高峰期,其中的蜕变可想而知。

除了这些局限于一点的创新,往上的一个面上,比如说方哲投资创办的黑马培训学院,他整合刘群创办的cocoachina论坛和安卓网等移动开发论坛,再通过老师们上公开课的方式吸引开发者,渐渐已经摸出一条以点带面的路子。

现如今随着cocos2dx引擎的发布,这条路变得愈发宽广,而这些,在前世,根本都是没有的,方哲不指望靠他做的这些事撬动整个中国的it再教育行业,但起码,一些人,会因为方哲和汇众的所作所为,变得更好,更优秀!

创新,创新何其难,不摸透旧的东西,你又怎么知道自己创造的是新东西!

这点上,方哲和汇众,一直都在努力!


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