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276、叫爸爸


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状态!

最可气的是,这个护盾状态的阈值是根据前5秒玩家造成的总伤害值来定的!

什么意思?

就比如玩家在5秒内造成100点总伤害,那么它就会获得一个100点伤害的护盾,玩家需要打掉这个护盾,然后才能进行有效输出。

但问题是,这个护盾是持续性的,上一个破掉,下一个5秒必出,玩家打的越狠,护盾的承担伤害能力就越强,近似于一个死循环。

不仅如此,护盾还会根据前5秒玩家的攻击次数叠加防御。

比如玩家在5秒内造成100次攻击,那么它在获得护盾的同时,还能获得100点防御。

又加防御又加盾量,就问你恶心不恶心!

玩家们都快绝望了。

这个护盾的存在,以及它的第一次暴走效果,使得boss仅余的10血量比之前90还难打。

“驱散有没有用?上驱散!”吴良在世界频道上喊了一句。

驱散技能是一个非常强大的技能,它可以去除几乎所有类型的增益状态和减益状态。

当然,因为技能等级和buff品质的关系,驱散不是每次都成功,而且因为sp耗值较高的缘故,这个技能一般很少被人拿出来练习,对人用都不见得有效,更遑论boss了。

不过,但凡有亿万分之一的概率,玩家们也不会放过尝试的机会。

一时间,驱散技能的炫光在boss周围炸开,不少玩家被技能波及,身上的状态一扫而空。

这自然不是玩家们的驱散技能等级高,而是数量太庞大,全都密集下来,无论如何也要吃一套的。

但和玩家不同的是,boss显然没有吃这个技能的打算。

第一批次的驱散爆发没能对boss产生任何效果。

玩家们早有准备,立即又发动了第二次驱散。

这一次有效果了,一个玩家人品爆发,成功驱散了boss身上的护盾。

只可惜护盾不算伤害积分,否则这一波下来,他的积分至少能排进前十!

护盾小时,玩家们立即集火输出。

都知道护盾难打,再刷积分只能抓紧5秒时间猛舔一波。

5秒钟后,boss身上出现新护盾,这次血量更多,防御更强。

玩家们依法施为,驱散技能丢了出去。

一次,两次,三次……直到第十次才成功。

可是让所有人感到尴尬的是,第十次驱散技能放出去的时候,boss身上的护盾已经开始闪烁,那是即将被打空血量的表现。

所以护盾最后消失,很难说是驱散成功了,还是护盾血量清零了。

不知道过了多久,吴良在稳定偷伤害的间隙中发现了一个诡异的事情。

原本排名5000往后的工作室,忽然一下挤入了1000,这可把吴良吓坏了,暗想这群孙子干什么了,怎么一下子赚了这么多积分?

吴良当即呼出面板,在臣民列表中找到刘旭等人的位置,一一查看他们的装备和属性。

接着吴良就被启发了,他拍了拍脑门,暗骂自己糊涂,连刘旭他们都想到的事情,自己怎么就没想到呢?

原来,工作室的主力成员换成了清一色的朱雀套装!

四圣兽套装中,白虎套装的整体效果是增加自身攻击伤害;青龙套装的整体效果是弱化目标防御;玄武套装的效果是增加自身免伤;而朱雀套装的效果,则是在攻击中附加真实伤害!

什么是真实伤害?

有两个概念:

一是对目标造成固定伤害,该伤害不受目标防御、技能、元素等效果影响。

说直白点就是我这一刀暴击999999,那它就是999999。

这是其一。

第二种是类似于朱雀套装这种的,我打伤害还是按照正常算法来,但我附加真实伤害。

就比如朱雀套装的效果是:对目标造成伤害比例15的真实伤害。

那么在穿戴朱雀套装的玩家攻击时,他打出来的伤害必定有10要被对方结结实实的吃下去。

这个效果是专门针对那些带护盾效果的玩家和怪物的。

当然,比起


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