要说在刀塔世界最具嘲讽脸的英雄,那么桂冠必须给到sf影魔。
初始攻击低考验补刀,三个压炮考验技能释放,加上出装的各种套路物理还是法魔,sf是当之无愧的solo最佳模板。
而这次拒绝者paparazi和申辰c的solo揭幕战,也选到了影魔这个英雄。
开赛,出兵时分。
vg.paparazi暂停了游戏。
vg.paparazi:能重开吗?
vg.paparazi:我忘记带至宝了。
newbee.c:……我也没带。
newbee.c:都行,你说怎么就怎么。
全场哄笑。
“哈哈!拒绝者也太搞笑了吧!”
“懂了,原来我solo能力差的原因是没有至宝。”
“没有至宝的solo注定没有灵魂,哈哈。”
现场的一些外国观众因为看不懂拼音和中文,所以一头雾水,经过一边的中国观众翻译后也笑得十分大声。
谁能想到会有活宝在solo大赛上因为忘记带至宝要重开的?
paparazi也许是意识到自己的做法在这么大的舞台上有些不妥,于是打字说:“算了,开吧。”
一些小插曲过后,solo赛正式开始,第一场:vg.paparazivsnewbee.c。
开局,拉鸡出泉水,系带仙草加一树枝,出门一级学魂。
两边是完完全全的镜像开局。
其实自从影压改版能叠伤害后,高分局很多影魔会选择一级学炮,然后带两个芒果,这样一级能保证补到远程兵顺利到2不被压。因为sf一级攻击太低,就算学魂也不一定能补到几个刀,最为关键的是学魂很容易被反补远程兵,这样就会比对面晚升2,导致后面一系列的蝴蝶效应。
可能有很多玩家会忽视这么一点远程兵的反补经验,但天梯顶分局的中路对线,往往是细节决定成败。
不过solo的话就见仁见智了,因为两边都是同样的模型。一级学炮的话攻击性强一点,但也是把双刃剑,如果前期炮没压好,或者压多,都会导致快速崩盘。
这盘双方都选择了学魂,看来是对自己的补刀功底相当自信。
solo的第一步,必然是卡兵。首先是出兵的位置,拒绝者站在了塔下侧面靠近近战兵营的位置,这么站位有很高概率让兵线保持一条线不然出兵的时候会有一个近战兵朝另一个方向走。之后无论是s卡兵,还是左摇右晃卡兵,技术好的选手能把兵线上线的时间卡至2325秒,拒绝者正好卡在23,且兵线控在了自家高地。
因为c失误卡漏了一个兵。
第一波兵极为重要,双方都是50左右的攻击力。
拒绝者很凶,直接抗着线点c,再找机会补远程兵,因为他过于激进,导致己方远程兵未消,等第二波线屯起来后,兵线彻底控不住了,直接往夜魇推去。
“拒绝者好凶啊。”
“不是,这样线就过去了啊,那前面卡兵卡那么好的优势不是白费了?”
“这波塔兵经验一吃c不是起飞?”
现场一些观众自言自语,不少人都以为拒绝者失误了。
然而拒绝者神态自若,升到两级的他直接给个x炮,却没压到人。
“哎哟,空炮。”
“嘶,辣眼睛。”
但这些举动在内行人眼里,却是另有深意。
“辰哥没了啊。”萧瑟看着大屏幕,基本判定拒绝者拿下这场solo了。
fy点头:“兵没卡好太伤了啊。”
很多玩家对于兵线的理解其实只在第二层。
拿优势路对线打个比方,己方优势但线没控住,屯了两波甚至三波兵进了对面塔,那相信很多辅助保大哥的时候,看到这个情景第一时间想到的,就是回去拉野把线拉回来。但其实水平高一点的双人路就会直接去压你塔刀了,拉野的事先放一放。
那么大一波线进塔,就说明己方的经验多等级高,这时候回去拉野反而会让对面很舒服地补塔刀,这样前期的优势就荡然无存,最优解就是两人直接压线进塔干扰补刀,甚至可以强行找机会击杀对面三号位大哥
六十八:拒绝者
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