因为并不是游戏文,很多游戏里的设定强加上会很不合理。
所以我适当的做了些调整,如下:
1.消耗品
我本打算把消耗品直接砍掉,因为我实在是查不到完整的资料。
就算是我慢慢的去游戏里挖掘,第一太麻烦,第二就算收集完资料还得改一大堆数据。 br />
毕竟有些药大家知道的,太B.T了。
也许剧情需要会出现一小点被魔改过得药品,但肯定不会多。
2.时装
切了,在游戏里有各种衬托还好,如果真放到现实中就太沙雕了…
3.技能
技能会有一些小改动,但不影响理解。
最明显调整应该是学习等级方面,比如本该是40级学的,有可能会改成35或者45级。
我尽量少去动这块,如若有,也请大家不要叫真。
4.材料
这一块觉大多数用不上,应该还是会切掉。
5.装备
游戏里的装备系统实在是太过于复杂,如果所有部件都算上的话那估计光每次是描写装备就够写一两章,所以只保留了武器。
6.属性
人物属性只保留…HP.MP.力量,智力,物理攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御,移动速度,HP恢复速度,MP恢复速度。
(做了些参数上的改动,方便计算,也容易理解。全按游戏里来的话算起来老壳痛。)
HP:当前生命值/总生命值 br />
MP:当前魔力值/总魔力值(普通人是没有这一项的)
HP恢复速度:这个就不说了
恢复速度:同上
力量:1点力量=1点攻击力
智力:1智力=1魔攻
物理攻击:力量+武器装备攻击力
魔法攻击:智力+武器装备魔法攻击力
物理防御:1防御可抵消1攻击
魔法防御:1防御可抵消1魔攻
移动速度:替换成s(米每秒)
……………
暂时就想到这么多,感谢大家耐心看完。
关于DNF中的调整说明
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