乐了。
这算是没有对比就没有伤害么?
一些知道的比较多的硬核游戏玩家,甚至还认出了在场有不少知名的游戏制作人。
于此同时一些玩家段子手们,则是已经开始截图制作各种表情包了。
将杨晨的照片单独放出来,然后在网上找其他知名游戏设计师的照片来进行对比。
杨晨的那一张照片上面标注着如‘浓密的头发’、‘装酷的墨镜’、‘潮流的衣服’、‘健壮的体格’等标志性的形容词语。
而作为对比的业界游戏制作人,玩家们则是特意找了一些反向对比的例子,并且标出了如‘稀疏的头发’、‘程序员的黑框眼镜’、‘长期伏案工作的肚子’、‘朴素的衣服’等词语来进行对比。
贴吧,还有论坛上面,玩家们传播着表情包,露出非常开心的笑容。
不过玩梗归玩梗,发布会上在杨晨表示了一下跟UEga合作的事项后,开始正式介绍游戏时,玩家们纷纷停止了玩梗的动作,转而将注意力放到《生化危机》这款游戏上。 br />
不管是虚假的游戏制作人,还是真实的游戏制作人,能够做出好玩的游戏才是牛逼的游戏制作人,比起玩梗显然《生化危机》这款游戏,才是让他们真正关注的东西。
现场的灯光关闭,舞台上大屏幕开始播放宣传预告,跟之前星云工作室放出的预告不同,这一次的预告主要聚焦在人物跟剧情上面。
作为主角的里昂,以及另一个主角的克莱尔,还有一个性感神秘的女人艾达王,一些游戏中的剧情也正式在预告片里面揭露出来。
除此之外游戏中的越肩射击视角,还有关于《生化危机》中引入的动态难度系统,也在后面的宣传预告中揭露出来。
而在发布会的最后,无数玩家有点激动的同时,杨晨继续抛出了一个让关注着《生化危机》发布会玩家们更加激动的消息。
第八十六章 游戏设计师的对比
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