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第257章:现实中的小仙女!


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为商业区哪些区域为娱乐区,包括居民区工业区都有很详细的划分,不得不说这些开发者玩家特么都是天才,真就是把现实中城市建设那一套都搬了进来,姥爷很怀疑这些家伙到底是原来就是这专业还是进游戏新学的。

如果是后者大家以后就不用费钱去啥蓝翔、北大青鸟之类的了,想学一技之长直接来游戏里选个开发者,想学啥学啥,还有专业的虚拟环境给你练手

反正那地图之精细,交通规划之合理,完全就不像业余设计的,感觉比咱们c市那规划给力多了

再说一下如今玩家可以承包的项目卢姥爷看了一下,主要分商业区、娱乐区、公共建设区、居民区以及工业地带以及道路建设承保。

其中道路建设承包要求最为灵活,哪怕你只有十个工兵,都可以申请一小段道路承包,获得大量积分,工兵多一点可以承包隧道、高架等路段,不仅可以获得大量积分,后期还可以通过收取高速路费用持续获利。

是的,游戏里高速路费用是归玩家的,具体结算是统一收费,然后根据各自工程量所占的路段进行分账,具体怎么算卢姥爷没有细究,有这方面兴趣的同学可以去看一下,官方有列出公式,是公开透明的。

这个项目是官方推出的最稳的项目,也是所有项目中官方直接就可以奖励你积分的项目,属于稳赚不赔的那种,但收益相对来说就比较低,比起商业区和娱乐区可能发生的爆炸性收益自然是不能比的,不过胜在稳定,求稳的同学卢姥爷是比较推荐的。

而剩下的项目就是有一定风险的了,玩家承包地段需要承受大量的地税和贷款,而一旦经营不善呵呵大家懂得。

尤其是商业区和娱乐区这两块,论暴利的话这两个区域肯定是最大的,因为根据规定,承包这两个区域的玩家可以自行定价区域内门面以及商业楼的租金!

这是非常暴利的项目,运营得好,躺着赚积分,一朝成为玩家中的大佬也不是不可能,可一旦运营不好,成了死城的话,后果就很严重了

居民区和工业区相对来说风险要小一些,毕竟后面随着人口增多,住房的需求还是很大,工业区也是一样,随着城市扩展,科技和工业品展开,我估计工厂承包的政策很快也会下来,毕竟是创造一个文明,该有的东西还是不会少的,所以这两个区域相对来说会稳一些,因为是硬性需求。

不过也说不准,毕竟竞争挺大,你的房子卖得好不好,还得看你规划怎么样,玩家来游戏里就是图个爽,不像现实中没窝结不了婚,你弄得不好我还不如谁沙坑不是?何必花钱受罪?

最后卢姥爷这里还是劝一下,我知道有些玩家手里拽着很多工兵,根据规则可以一次性承包一块很大的商业区和娱乐区,但你们一定要想好风险,我的建议是分担风险,乘着工兵现在行情好,可以考虑出售一些,大家一起合作承包,可以降低一定风险

咳咳如果有意的可以私聊卢姥爷,价钱好说,卢姥爷私底下收,绝对比市场价给的钱要划算

随着卢姥爷这句话结尾后下面评论立刻炒开了锅。

啊呸,搞半天是想套路劳资的工兵,个老贼,我今儿把话放这里了,我的宝贝工兵是一个也不会卖的!!

就是就是,同楼上,我也呸!

我觉得大家还是冷静点,卢姥爷说得也没错,承包那么大的地方你们吃得完吗?也不怕撑死,让点市场出来大家有利不是?

啊呸,凭什么让?你们之前死活不卖地农的时候怎么不说让点利益出来?

逗是逗是!

望着吵开锅的评论区,小仙女嘿嘿冷笑,她才不信卢姥爷那一套,出售工兵,让别人来分摊风险?这话他也说得出口,现在这种荒芜期开发,亏能亏到哪里去?真当别人煞笔呀?

退一万步说,我要降低风险,我不知道利用手底下工兵数量去多承包些高速路段?你自己都说了稳赚不赔的生意,为什么要走出售这条路?

玩家们现在能啥?那可伶的积分


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