欢迎访问书画村
首页为枯燥的世界带来卡牌游戏 第二百零五章 游戏王OCG化 上

第二百零五章 游戏王OCG化 上


推荐阅读: 听说你帅,可惜我瞎登塔我是最强的女配在线娇弱偏执傅少黑化了红警之诸天风暴最强医圣大小写(阿会)异怪手记儒心剑仙我的师姐又丑又凶重生甜妻慢点撩:帝少,宠上瘾原来大佬是我媳妇儿修仙之老二难当

总裁办公室内,顾俊大口喝着茶水。

没办法,太渴了。

他刚开了场将近3小时的重要会议,一直在高强度讨论,即便有矿泉水也顶不住……

会议的内容,就是关于游戏王卡牌化的具体施行方案。

所有ip部门,外加卡牌印刷厂、玩具厂工人悉数到场,共同研究。

按几个月前讨论的结果,卡牌化阶段是要等到动画剧情发展到一半才开始。

不过现在的时机更加恰当!

首先游戏王ip的热度在这段时期算是小顶峰。

杂志销量直接打破记录,游戏王粉丝数量再创新高,这些数据亿卡又不是看不到。

而且这还是半决赛,之后的决赛带来的影响势必更加恐怖。

这场东风不借是傻子。

当然,根据前世游戏王的收视数据来看,影响力最大的还是最后一话。

不过在这之后,游戏王d完结了,观众就没念想了,这时候推出游戏王实体卡牌就有些不妥。

再者就是卡牌素材的积累。

这一百多话中,经历了了几十场决斗,展现了各式各样的卡组。

更为重要的是,卡牌数量累积了很多!

光角色用出来的卡牌,就有一千多张,但这还只是部分。

还有一大半没展现出来的卡牌。

这其中就包括角色卡组里藏的牌、打酱油的卡、冷门的系列卡等等。

粉丝那边,接受度高也是一个因素。

本身在漫画动画中就有一个成形的游戏。

角色们凭借这个游戏,一较高下。

在这个过程中,观众会觉得很“酷”、很“燃”,对卡牌就有印象。

等到实体卡牌出来时,由观众变为玩家后。

这群玩家能很快接受游戏,并会不由自主地尝试“模仿”剧情内的角色。

而角色们最喜欢干什么?

当然是对战啦!

其他游戏都有新手教程与故事背景介绍,但游戏王玩家在漫画与动画里潜移默化地熟悉了规则,知晓了背景。

有些甚至连抽牌姿势、打牌语气都学得差不多了。

一旦实体卡牌出现,短时间内就可以上手了,省了一大段学习的时间……

最后,决斗的种子其实早已种下!

日积月累,一些老卡牌慢慢被观众们记住,即便主角不解释,他们也知道。

他们在看角色们打牌的时候,心头或多或少都会蹦出一个念头“我上我也行”或者“这里换我上就不会输了”。

最经典的例子近在眼前。

海马输了,他的粉丝情绪低落。

很多人就开始复盘,最后演变成自己上该用什么卡,该如何如何。

还有就是即将到来的决战。

游戏王论坛已经开始“纸上谈兵”,马利克与武游戏在他们的键盘下,不知道大战了多少回合……

因为这些原因,游戏王实体卡牌化已经迫在眉睫。

哦,“游戏王实体卡牌化”已经是之前的老叫法了。

在会议中,顾俊正式提出了更加专业的命名“游戏王ocg化”。

即“游戏王officialcardga”,游戏王官方集换纸牌游戏。

提到集换式卡牌,顾俊就不得不给亿卡一众高层们上一堂“卡牌游戏定义课”,这也是他拉来三国杀、狼人杀还有第四制作组的原因。

方法也很简单粗暴。

一块小黑板,分成三部分,再分别画上三国杀、游戏王与狼人杀。

然后顾俊在三国杀下方,写下“非集换式卡牌”。

非集换式卡牌,顾名思义它的牌很少更新,或者干脆不更新。

玩家拥有的牌肯定都一样,是固定死的,大家就用这些牌来玩。

其代表就是“三国杀”,当然还有较老的扑克牌游戏桥牌、21点、梭哈、斗地主

这个情况在地球的华夏也是一样的。

不管之后怎样,三国杀也曾有过辉煌的时期。

它引领了一段时期的“非集换式卡牌”游戏潮流。

相比另外两种,非集换式卡牌更易上手,这也是


相关章节: 第两百章 天空龙、巨神兵就位,神战即将打响!第二百零一章 空前激烈的神之战!第二百零二章 王牌怪兽们的对决!第二百零三章 粉碎憎恨,超魔导剑士-黑暗帕拉丁!!!(完)第二百零四章 热度空前的游戏王漫画第二百零六章 游戏王OCG化 中第二百零七章 游戏王OCG化 下第二百零八章 卡牌形式的选择第二百零九章 卡盒、卡包与决斗盘第二百一十章 定名“Godlie”

也许你还喜欢: