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第15章 第 15 章


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白兰再一次敲响了馆主的卧室门。这是这三天以来他第二次主动来接触馆主。

听到敲门声的馆主从房间内打开门后,用眼神询问来意,只不过对于压根看不清她五官的人来说,这无异于抛眼色给瞎子看。

好在白兰是个聪明人,知道敲开门后,里面的人会有什么反应,所以在看到馆主现身后,就主动说明了来意。

“呀~馆主姐姐晚上好,可以稍微占用你一点时间商量点事情吗?”

商量事情?

馆主略有疑惑的点点头,“去茶厅吗?”

白兰稍微有点不自然的笑:“可以的话,希望选个能放心聊天的地方。因为要聊的事情不太想被其他人听到。”

知道馆主可能会有的顾虑,白兰及时提议:“游戏室可以吗?”

馆主心里轻轻松缓了点。游戏室确实可以,可以关上门谈话,而且不是私人空间,以及距离不远,就在对面,不需要为了谈话特意跑去哪里。

料想馆主不会拒绝,白兰后退一步,将前方让出来。馆主便走出卧室,关好门后,走向了对面的游戏室。

因为白兰出来的时候有随手关门,所以馆主走到门口就抬手放到门把上拧动门把。

“咔嚓”。

看到门应声而开,白兰眼尾有笑意飞扬。

其实他是故意将门关好的,不然游戏室的门和馆主卧室的门仅仅只是一个过道的距离,他完全没有必要随手关门。

他只是想确认一点,确认江之岛盾子之前所说过的话——“其实之前啊,在去茶厅之前我有来这里看过,发现有的房间打不开,但是没有找到保存钥匙的房间。”

这个图书馆一共两栋楼,除去住宿楼不说,图书楼那边的房门有数十扇,没有保管钥匙的房间的话,难不成那些钥匙都放在馆主的卧室吗?

说起来,这个不需要接待外客,且只有一名管理者的地方,真的需要准备钥匙这种东西吗?

不觉得有点多此一举?

所以,猜到电脑会自动认证使用人之后,白兰就猜,说不定这个地方有一把通用钥匙,那就是——馆主本人。

因为你看,馆主姐姐带他们参观图书馆的时候,没有随身携带钥匙哦,开门都是直接上手拧门把。

第一天晚上他提出想使用游戏室的时候也是,馆主姐姐直接拧动门把帮他开门了。刚才他出门关上门之后,有尝试开门,但他完全拧不动门把呢。

所以,现在可以确定了。和电脑一样,这个地方的门都是感应型的,能够正确的感应出是谁在触碰它们。

不需要钥匙,不需要保管钥匙的房间,因为馆主姐姐就是这个图书馆的通用钥匙。

进入房间后,馆主坐在了地上。

因为游戏室内只有一张椅子,谈话的时候她一个人坐在椅子上显然有点不合适。

白兰在馆主的对面坐下,随即把放在旁边的一摞游戏碟搬过来,放在两人中间,并向馆主的方向推了推。

馆主姐姐喜欢有话直说的人,所以他就开门见山啦。白兰阳光明媚的开口:“馆主姐姐玩过这款游戏吗?”

馆主低头看到游戏碟包装封面上一些角色和黑白对半分的熊状玩偶,摇了摇头。

白兰将最上方一盒游戏拿开,露出第二盒游戏。

馆主原本也要摇头表示自己没玩过,但看到封面上的双马尾少女后,预备摇头的动作顿住了。

双马尾少女的外形和江之岛盾子一模一样,馆主确认了两眼,明白到白兰已经发现了什么。

六个人一起出现在同一个地方,在偶然发现其中一人来自于一部游戏的情况下,其他人会怎么想?

将心比心,馆主觉得不论设想到多少情况,她最终都会不可避免的产生一个联想——自己是不是也来自于某部游戏或其他作品?

面对这种情况,她或许觉得没什么,反正不管自己所处的世界是不是一个故事,她现在都是在按照自己的想法生活。

如果非要去细究自己现在的想法是自己主动产生的想法,还是作者操笔


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