当然,还有个小问题可能会导致意外。
那就是武当派有六门武学,除了内功、身法、软兵不会出现外,其他三门都有可能出现在古冢遗刻之中。
绝技“无极劲”、剑法“太极剑法”、拳掌“武当纯阳拳”,三选一,只有三分之一的概率。
不过季罗聪下意识的忽略了这个小问题。
既然自己是主角,那就会有主角光环,别说三选一,四选一也一定中。
选定武当派之后,季罗聪接下来就选择出生特质,也是古冢流开局,但不是第一世的2/0/8,而是有了一些更改。
这一世古冢流,季罗聪选择的是0/2/8。
0是“经历特质”,能够提升角色六维属性,他一点不加。
2是“财富特质”,以前都没加,但这次要加。
一点投入“东搜西罗”,“东搜西罗,日积月累。你将你多年来搜集的各种材料打包放在了仓库里。”
“东搜西罗”投入后能增加基础材料,提升建造经营的速度。
一点投入“褓衣似锦”,“褓衣似锦,犹有余温。你儿时的襁褓乃是一件带血的锦衣,或许正是你父母曾经的衣衫。”
“褓衣似锦”能让游戏角色开局拿到一件锦衫,增加魅力不说,还能有互动。
8点是“技艺特质”,这次选择的词条内容与之前不同。
前三世为生活技艺打下良好基础,这次就可以有明显的取舍。
各投一点在“琴棋书画”与“医相星卜”上,这八门生活技艺,他还有不足。
“一任自然”与“天工开物”他都接近毕业,也就两门有所不足,所以干脆就不加了。
再投一点“神锋敛彩”,这个词条会让突破功法的成功率更高。
接下来投两点到“天材地宝”,这个词条能让游戏角色获得一些宝物。
“天材地宝,天地所授。你拥有于深谷一处秘境中觅得的众多宝贵材料。”
最后三点投“古冢遗刻”,这个词语不用解释,可以拿一门超三真传。
这次古冢流之所以0/2/8,那是因为之前有三世积累,而且还有“铭刻”人物。
铭刻人物季罗聪之前创造了几百个,其中就有三分之一是以然山、峨眉、武当三派为开局刷的铭刻人物。
这三派内功、身法、绝技俱佳,又有拳掌、脚法、指法,覆盖了多数需求。
季罗聪从中挑一个出来适合纯阳三派的铭刻人物,属性还行,魅力是瑾瑜,而特质与武学资质是上佳之选。
铭刻人物等于白漂了经历特质,这才能把点数转到财富特质上。
再有,三世积累让季罗聪的生活技艺有了深厚底蕴,而且他觉得有些生活技艺不会消失,会跟随着他带到这一世,譬如佛学、道法、品鉴、厨艺以及制造四门等等。
这些都是属于他自己的知识,经过他亲眼所言、亲身经历、亲手所制,怎么会忘记?
总而言之,这一世有了铭刻人物,加上自己的技艺底蕴,季罗聪就有了可以挥霍的点数。。
所以他更改了几个词条,看看会不会博到更多的“额外”收益。
通过三世经历,季罗聪发现游戏与现实会有一定的对应关系,游戏中有了额外的收获,现实也会有相应的反馈出来。
念念不忘,必有回响。
这就是他改变词条的第三个原因!
他确定有,但不确定有多超值,所以要测试一下。
这个测试放到游戏开场才是最准确的,因为没有其他干扰。
东搜西罗、褓衣似锦、天材地宝,这三项特质就是季罗聪的测试目标。
它们都能在游戏中给游戏角色带来物品,那么在现实中,会不会也有额外收益?
一切都选定之后,季罗聪点击了“完成人物创建”,而后……
也不知道是刹那还是多久,他就睁开了眼睛,看到了金色晨曦。
在记忆之海,季罗聪完成了这些画面的拼凑。
接下来,漂浮的更多碎片是这具身躯原主人的记忆,非常破碎的记忆。
季罗
第3章 超额收益的测试
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