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一千零五 选择职业


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“平民探索者,请问您挑选哪种战斗职业”

“牧师。”

一阵金光闪过,小明一身洁白的牧师装扮,手握法杖。顿时自觉帅气多了。再次叫出个人面板。

……

战斗职业见习牧师

等级1/10

个人模板

生命10体x10

气力10 力体x5

法力20精x10

力量1

体质1

敏捷1

智力2

精神2

装备新手牧师套装无属性加成

佣兵0/1

背包20格空

生活模板未开启

战斗模板

物攻1力x1

物防1体敏/2

魔攻4智x2

魔防2智精/2

魔法初级治疗术:消耗5点法力,给自己或目标恢复05魔攻4点生命。

战略模板未开启

见习职业属性果然很渣,升级加成也很低,每5级力量体质敏捷各加一,智力精神各加二,自由属性点加一,可出战士兵加一。

自动回复生命每分钟恢复一,气力每分钟恢复一,法力每分钟恢复二。

能雇佣一个佣兵有点惊喜。 接待员告诉张小明,他可以在这里免费雇佣第一个佣兵,兵种职业自然只能从这4个见习职业中来选。

小明果断雇佣了一个见习步兵,起名步兵a。

兵种数据大概就是见习牧师的物理数据和魔法数据互换。技能是初级重击,消耗5点气力,造成双倍攻击。

带着步兵a,小明退出战斗职业大厅,又在接待员的推荐下,跑去生活职业大厅选择了鉴定师和学者两个生活职业。

做这个选择之前,小明心里也是七上八下的,总感觉不太靠谱。

这两个职业的用处好像不大。倒是药剂师,裁缝等其它职业可能更实用些。

出于直觉,小明还是按照接待员的推荐选了。系统提示给了小明不小的安慰

“玩家探索者所选择的战斗职业和生活职业匹配度达到88,领悟特殊生活技能初级考古术。”

考古术可以对古董或遗迹上年头的东西使用,大概率获知其部分相关讯息,小概率获得少量物品或金钱,极小规律获得特殊收获。

每个对象只能用一次考古术。考古术消耗的法力和气力根据考古对象的不同而定。

特殊收获让人期待,凭空来点钱也不错,就是有点拼运气。以前的游戏中,自己可是一直非酋。

废话,没充钱当然非酋充了钱也未必欧皇。小明深深希望这次能不同。

小明就职的两个生活职业也带来两个生活技能初级鉴定术和初级博学被动技能。一个用于鉴定未知物品,一个增加角色少许魅力。


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