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一千零二十五 战略模板


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初级召唤骷髅消耗骸骨10、法力10、死亡气息10,召唤一个01阶骷髅兵成为自己佣兵。

技能释放范围5米。较低几率召唤出1阶骷髅兵。

初级修复骨骼消耗骨骼、法力对受损的骨骼类兵种进行修复。修复后兵种某些属性可能降低。

消耗因兵种不同而定。破损70以上的兵种无法修复。释放范围5米。

初级冥想静坐使用此技能,法力恢复每分钟5在普通恢复的基础上。气力每分钟消耗2。

战略模板

英雄告死者

种族亡灵骷髅

所属白牙商会

战略职业亡灵巫师

等级0阶0级见习

兵力骷髅兵20、骷髅兵13、幽灵2、告死者

行动力200/200

统率力41/100

可操纵部队数4/4支

战略法力20知识10

攻击1

防御0

力量2

知识2

成长每升5级随机属性1,统率力100,职业天赋1二选一。

每升10级自由属性1,行动力上限50,部队数1。

每升1阶种族天赋1三选一统率力100,行动力上限100,部队数1。

自动恢复每30分钟法力恢复1、行动力恢复10。

种族天赋骨体被动

骨体50几率使远程小型物理攻击无法命中。

职业天赋无

战略技能石肤术

石肤术消耗5点法力,选定部队防御3,速度1。持续时间2力量1分钟。

战略装备无

战略宝物无

战争机械无

后勤背包50略

战斗职业生活职业没有多大意外。骨体这个天赋是骷髅系列自带的,就是弓箭会有从骨头缝里穿过去的几率。

死亡气息类似于人类玩家的饥饿度,是亡灵玩家每天要消耗的,同时也有很多用处。

职业匹配产生的特殊生活技能死亡收割倒是惊喜,knu对告死者的帮助会很大。小明又是提前满足匹配度激活了技能。

这个技能没有强调不能反复使用的事情。也就是说,可能一个墓地可以定期的来收割。这是一个有长远发展的技能。

眼下最需要重视的是战略模板

在神庙等待传送冷却的小明认真研究着。

初始兵力和属性估计都差不多。英雄角色也在队伍的编队中,说明英雄也要站上战场。那也就有可能被敌人突袭斩首。

英雄死了虽然不会战败,但是给队伍加成就没有了,还要花费资源去神庙复活。怎样保护英雄也是战争的重点之一。

告死者是0阶0级的见习英雄,难怪都没有开启亡灵族的专属天赋招魂,有了这个天赋,亡灵族的兵力才能像滚雪球一样增长。

当然英雄的统帅值也是对英雄的限制。统帅值内的军队可以得到英雄全属性加成,也完全由英雄指挥。

兵力超出统帅的部分越多,加成就越低,指挥也越困难,甚至持续地掉队逃跑都有可能。

如果超出太多还会影响到统帅值内的部队。这也是提醒玩家不要太贪。有多大头戴多大帽子。

冒险地图的资源和兵力可以和战略地图进行有限制的转移。数量由角色的英雄阶位决定。

转移需要花费相应的金币。小明当然是向战略地图转移了各种材料。

小明最希望的就是在战略地图上给骷髅兵配上远程。一下就能乌鸡变凤凰了。

还有些有趣的脑洞可以试验,33小队聊天的时候,小明也受了不少启发。


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