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一千零二十六 整顿军备


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个,放在战略背包里就生效。

有了它,英雄不必每次到自己的资源产地去收资源了。货车绑定的资源产地所产的资源会直接进入告死者的后勤背包。最多绑定4个。

另外遇到了7、8具尸骨,多数啥都没有,被告死者回收为资源。

1具里面得到一个破旧铁甲,可以给战略地图的士兵装备增加防御。

小明修复了一下给一个近战的特殊骷髅兵装备上了。幽灵穿不上铁甲。

还有一具尸骨里搜索出了亡灵族非常容易得到的宝物亡灵护身符,增加招魂术5。增幅也就是聊胜于无。

现在告死者还没有招魂术天赋,暂时还用不上。但它也比较重要,因为它是组合宝物鬼王斗篷的部件。

鬼王斗篷的特殊效果非常强。亡灵族战斗后招魂得到的都是1阶骷髅兵。

有鬼王斗篷加持后,可以根据英雄招魂术的等级,部分招魂所得会晋升为高阶亡灵兵种。此处与原作不同。

如果玩家的招魂术是初级招魂所得就是大量的1阶骷髅兵和几个2阶僵尸;

中级招魂术大量骷髅兵、少量僵尸、几个3阶幽魂;

高级招魂术大量骷髅兵、一些僵尸、少量幽魂,几个4阶吸血鬼。以此类推。

当然也要看消灭的血肉类敌人总数是否够多。 shc总数越少,招魂出的兵种也越少,高阶的则更少。

鬼王斗篷几乎是亡灵族的核心宝物。组合起来也比其他组合宝物容易。

张小明是一直盼着得到一个组合宝物的组件。来试试对“组件宝物”使用超能力是什么效果。

试验的结果是喜人的。这件单独的组件得到了组合后的特效,只有晋升的数量为完整组合宝物的1/4。

对此小明超级满意,组合宝物可是职业工会在相当一段时间内都不可能做到的事情。

小明却能让组件发挥组合宝物的部分效果。这太强了。看来以后收集各种组合宝物的组件将是小明接下来的游戏重心。

途中遇到邪庙一座,访问后免费得到12个骷髅兵,强化为强弩骷髅兵。

探开了一小片迷雾。也迎来第一场战斗,堵住前方路口的是一群骷髅兵,十几个左右。

告死者试探着发动攻击,满心希望凭借强大的远程和同族的优势可以招降对方。

希望落空,对方畏惧您武力,选择逃跑,小明自然选择追击。追击成功进入交战状态。

逃跑不成功的部队,需要浪费一段时间转身。转身前,对其攻击有20的加成。

对小明来讲没啥区别,32个强弩骷髅兵仅3轮远射,敌方13个骷髅兵就全挂了。

英雄告死者获得战略经验65点。战术经验30。指挥的部队获得经验65点,可分配。小明自然都分配给了追随者韩冬。

战略地图上就是方便。韩冬没动手也可以分得经验,这与冒险地图大不相同。


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