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二千零一十二 人族爵士


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pc包括兵种生物、将领、英雄转职为苦修士。

信仰值的消耗和死神银币消耗死亡气息颇为类似。1阶生物消耗10点信仰值;2阶20点;3阶40点;以此类推。

1阶将领/英雄消耗100点信仰值;2阶消耗200点;3阶消耗400点……。

三,将领转职消耗信仰值可以将光明种族的自由npc转职为将领。

1阶npc消耗1千点信仰值;2阶消耗2千点;3阶消耗4千点等等。

四,光明奉献这是比较悦耳动听的说法。其实和死神银币收集死亡气息是一个路子,就是消灭敌人。su

不同的是死神银币从不挑食,消灭任何敌人都行,哪怕是亡灵本族都可以。

光明圣像的嘴则比较刁,只有消灭属于黑暗势力的敌人才能增加信仰值。这就有点难办了,黑暗势力可不太好找。

有些黑暗系的兵种部队是附属于光明或中立势力的,消灭他们是没有信仰值的。

有些种族像人类的宿敌兽人族,他们原则上却是中立的势力,消灭他们也没有信仰值。

当然有些隶属于黑暗势力的光明系或者中立系的兵种,消灭他们一样有信仰值可拿。这些人也一样不太好找。

还好信仰值还有另外一种收集办法祈祷。

探索者本人以及他的部队中,所有信仰光明神的兵种、将领、英雄,他们祈祷时都会给光明圣像增加一定的信仰值。

虽然这个方式比较缓慢,但积少成多吧,时间长着呢。

苦修士总部奖励的战略宝物非常好,对探索者来说非常实用。

但是金钱上的奖励就没有了。苦修士的穷逼也是天下闻名的。以至于苦修士在其他人口中还有个外号丐帮。

苦修士当然不会去乞讨。只是有钱也不能享受,让别人看了就觉得像乞丐。尤其是那身衣服。

其实苦修士更像是地球世界的苦行僧。信仰对象略有不同而已。

但是魔法行星上并没有和尚这个职业。也没有佛这个信仰。所以土著npc们也不会做类似的联想。

如果苦修士知道的话,一定会更愿意被联想为和尚。总比乞丐强吧


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