、圣光弹、多重圣光弹、圣光炮。
升到2阶,小白原有的技能效果都有显著的提升。
使用附身技能,探索者得到的临时属性提升翻倍
物理属性力量、体质、敏捷各4;精神属性智力、精神各8。
圣光弹也随着小白魔法攻击的提升而增强。
新增加的两个技能比较好理解。多重圣光弹就是一次发出多个光球。技能越熟练,成功发出的光球越多。
圣光炮则是发出一颗等于10圣光弹威力的圣光炮弹。这个技能是由光明神馈赠的,普通的2阶宠物可不会。;no
小白毕竟是买一赠一的那个赠品,提升到这样也就差不多了。
主菜还得是探索者。
首先探索者的各项数据都有了大幅提升。
升到2阶,属性换算的比例、装备的加成都发生了不小的变化。
苦修士套装不但原有的属性翻倍了,还增添了加物防和加魔防两项新的属性。
终于是有点防具的样子了。
苦修士藤杖也一样,大多数属性翻倍的同时,增添了物理伤害和魔法伤害的加成。
物伤和魔伤两个数据,虽然以前没有在面板上看到过,但实际上它们一直都在,属于隐藏信息。
玩家还在1阶的时候,被系统暂时给屏蔽了。
而且系统屏蔽的也不只是这两个数据,还有很多。
将会随着玩家等级的提升而一个一个显出原形来。
事实上很多玩家都有过疑惑,战斗中自己造成的伤害,并不是自己的攻击减去对方的防御。
考虑到这个游戏的前作“英雄大陆”。大家也都有所猜测,很可能有“伤害”这个数据。
2阶以后终于实锤了,确实有这个数据。
玩家也好、npc也好、包括兵种生物、野怪等等都算在内。每个个体都有基础伤害值。
然后根据敌我双方的攻防差距,不考虑技能加成等因素。
个体一次普通攻击造成的伤害最高是基础伤害值的4倍。
最低是0点,这个游戏内没有设置最少1点的强制伤害。也就是说boss会更加难打。
二千零八十 少奋斗好几天
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