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四千一百一十 陷入乱战的地图


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当偶尔有几个散人玩家进入这张地图后,他们很快发现了此地混乱的情况。误以为是什么特殊的系统剧情。

散人玩家可没有保密的意识,立刻呼朋唤友,没多久消息就传播开来。很快更多的散人玩家开始踏足这张地图。

按照游戏设置,新玩家应该是随机进入战略地图的。不过过了这一个多月的时间,冒险地图上也开始出现一些特别的道具,让玩家可以有所选择的进入战略地图。

一般是指定一个大致範围的道具,价格也不算贵。多用几次就有很大的几率进入这张地图了。

相比而言,实力足够的游戏公会,还能获得更精准的道具。直接进入指定的地图。

然而三个公会都不约而同地收缩了兵力。这种混乱的局面,已经不适合公会那种彼此配合的作战方式了。

经过慎重的考虑,烟雨楼首先乾净利落地集体撤退了。

他们很清楚,“苍松翠柏”组合的实力已经很强了,依然输得那么彻底。这让烟雨楼明白,恐怕是有强大的势力下场了。

最可怕的还是对方的斩首行动,毫无徵兆。即使提高警惕,玩家的英雄和将领,依然无法躲过刺杀。

烟雨楼分析认为,这是npc势力,玩家哪能玩出这样犀利的斩首战术来

看来这支神秘势力应该就是此次特殊剧情的关键了。但打不过人家也只能徒呼奈何。

再加上大量散人玩家的涌入,继续争夺这张地图已经是得不偿失了。所以烟雨楼选择放弃。

小林寺和火凤凰也调整了策略,不再用大量的玩家来争夺,只是派出了23支精锐部队。

他们被告死者偷袭的次数,略少于烟雨楼,吃的亏还不够大。

另外他们也觉得这里出现了特殊剧情,放弃了有点可惜。于是派了几个高手来碰碰运气。

小明发现这种混乱简直是个大好事儿啊平时想得到这种持续战斗的机会都是很难的。

现在制造出的一点点神秘感,就造成大量玩家的涌入。现在玩家根本就是告死者的运输大队。送来大量的经验和士兵。

这股混战的热潮到周末都没有平息,被告死者打掉的只是一小部分玩家。

很多玩家都互相打了起来。有失败者,就有胜利者。有的玩家经验不足,还给胜利者送去了战略宝物。

这下更疯狂了,这个地图好像一个天然的赌场,吸引着赌性很重的玩家们不停地涌入。

害得小明不得不持续地使用忍术,维持地图中浓郁的雾气。雾气散了可就玩不下去了。

到了后来,小明发现雾隐之术似乎和精神力技能虫族迷雾开始融合。

雾气的遮蔽效果更加提升,维持的时间也变得更久了。这绝对是好兆头,将来必能为小明增加一个强力的杀手锏。

截止到周末为止,告死者大大小小打了几十次战斗,消灭了好多玩家。

战略等级提高了不少,距离2阶也不算太远了。他的亡灵兵力有了大幅度地成长。增加了数百名13阶的亡灵兵种。

甚至还出现了少量4阶的亡灵兵种。可惜的是,虽然也杀了几个五阶兵种,但没有收割到5阶的骷髅兵种。

在宝物方面,除了3支没啥用的望远镜,还有一好一孬2件战略宝物。都是散人玩家贡献的。

好的那件是1阶宝物魔力护符。每60分钟英雄多恢复一点战略魔法力。

告死者作为2阶英雄,原本的自动恢复速度是每30分钟恢复2点战略魔法力,现在增加了1/4。

目前阶段,玩家们会的战略魔法还不多。没有几个玩家的战略魔法可以和告死者想媲美。

因为建立高阶魔法塔不是那么容易的。这方面即使是公会玩家,也很难做到。

毕竟战略等级不容易提升,初期还是物理英雄的天下,魔法英雄因为魔法力有限,职业天赋也没提上去,实力发挥不出来。

玩家公会虽然勉强凑得起资源,但建造高阶魔法塔的赌性太大了。还不如初期多爆些士兵来的有用。

告死者的战略魔法属于添头,


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