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五千零三十三 告死者之殇


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说起来呢,小五儿是a级智能程序成精,本身的计算能力非常强。至少比小三儿、小四儿强。

单比细节方面的计算,小五儿他们几个智能程序甚至远超小明本人。所欠缺的便是真正的硬实力。

小明可以拿自己a级/7阶以上的超自然能量,来硬生生突破2阶角色遇到的问题。明显是开挂嘛。

这个优势实在太大了。无论四个熊孩子再怎么精明努力,也是赶不上的。

对于告死者在战略地图所面对的形式,小五儿立刻发现了自身的优势。

告死者麾下有贱岳7小将,实质上小一万统率力兵力的亡灵军团。

强大的各种宝物,甚至可以在每一战胜利后,给自己持续增加兵力。

不打仗就是暴殄天物,太浪费这身实力了。更何况目前地图中到处都是可以攻击的敌人。

小五儿随即操纵着告死者的部队,在漏斗城以北的这张地图上,开始了疯狂的杀戮……

刚开始的一段时间里,当然非常顺利。告死者大杀四方,拼命捞取经验,积累亡灵士兵。

在1周以后,甚至使用自身中级建筑的种族天赋,在河流进入湖泊的地方建立了一座水寨,派兵驻守。

这也是告死者走向倒霉的开端。小五儿实在是太不了解玩家这个群体了。

事实上,小明早就想在这个位置建造水寨了。甚至这里原本可能就有一座水寨。

因为几方玩家在此地打了个天昏地暗,才硬生生把原来的这座水寨给拆了。

这就是个是非之地,没有绝对碾压的实力,是没资格在这里建立根据地的。

告死者兵力虽强,但还没到碾压玩家公会的地步。

最麻烦的是,小五儿没有保密意识,把告死者的存在彻底暴露在了玩家面前。

小明之前在这张地图里大杀四方的时候,不停地使用雾隐之术制造大雾天气,把整个地图都笼罩了起来。

这样玩家什么也看不见,小明自己却看到所有的事情,明眼人打瞎子,才能无往而不利。

然而小五儿又不会忍术,他接手告死者后,没多久地图上的大雾就渐渐消散了。

当大雾消散以后,散户玩家发觉情势不妙,很多人都悄悄退场了;公会玩家则再次增加兵力。

小五儿自恃兵力强横,丝毫不以为意,还是继续以前的战斗模式。

玩家们很快就发现了这个兵力远超众人的玩家告死者。已经隐隐有合力对付告死者的意图了。

偏偏在这种时候,小五儿建造了水寨。

在玩家眼里,这摆明了就是要独占此地的全部好处。告死者立刻成为众矢之的。

而且,那座水寨也成了一个累赘。告死者必须分出一部分兵力驻守水寨。

太少了还不行,小五儿把贱岳7小将中的三人留在了水寨里。自己带领剩余四人继续征战。

这也分散了告死者的优势兵力,使得这两支队伍,虽然依旧是强兵,但其优势却不那么显著了。

在战略地图的战斗中,优势越大就意味着每一战的伤亡会越低。甚至可以无损战斗,乃至越战越强。

而几个职业玩家的公会,此时已经很了解告死者/小五儿的打法了。

既然敌人是亡灵族,公会玩家们开始调整兵力的配备。尽量使用没有生命的傀儡一类的兵种。

无生命的兵种,即使被亡灵英雄击杀,也不会给敌人增加兵力。

另外,公会玩家也不再硬生生的跟告死者死磕了,总是先用速度快的玩家,勾引着告死者到处跑。

然后在最合适的地形,最合适的时机,突然集中强兵抢个先手,偷袭一波儿。

几个公会也是愿意下血本,甚至动用了一些强力的魔法卷轴,和一次性道具。使得小五儿的处境更加艰难。

即使这样,告死者依然还是每场战斗都能胜利。毕竟他的兵力太强。

但问题是,就算告死者胜利了,他的军队却越打越少了。

同时,水寨那边也不太平,当告死者远离后,玩家对水寨展开了频繁的袭扰。


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