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武侠行星这个游戏,所有金大大写的十四个秘境应该都有玩家在内,所以每个秘境都在发展之中。
系统对时间线的推进,主要是看顶端玩家的武功水平,有没有达到下一个副本开启的标准。
所以除了3个起步秘境连城诀白马啸西风鸳鸯刀之外,估计其他大多数秘境的推进还是很缓慢的。
还有一个例外,就应该是莘家主力攻略的天龙八部秘境。也不晓得莘家推进到哪里了。
这是6个终极秘境之一,玩家们一时半会儿还进不来。
另外有5个提高秘境,也有一定量的玩家进入了,只是攻略的速度肯定也快不了。一切都还在打基础阶段。
毕竟原计划中,飞船上的玩家需要在游戏仓内待近百年的时间。足够修炼成高手了。
这也是为什么两个游戏的游戏仓设置不同的原因。魔法行星游戏仓随时可以开启,玩家任何时候都能出来。
但武侠行星的游戏仓只有少数人的可以随意开启。其他星际移民,包括1300名自然人,2700名复制人,他们的游戏仓都是锁死的。
虽然精神在玩游戏,身体却处于某种休眠状态。这样才能坚持百年以后,还是一个壮劳力。
另外,游戏系统也要对所有玩家的精神进行一定的干预。百年的游戏生涯,对于玩家的精神也是一种负担。
不同的人能够承受的程度也不一样。一旦某些玩家有要崩溃的迹象。游戏系统就必须做出应对。
洗掉一部分记忆,重新灌输一部分记忆,这是比较有效的方法之一。这类手法新汉国都是掌握了一些。
按照神农计划的设计,神农1号飞船的速度其实相当不错,花了大约3年的时间已经飞出了奥特星云。目前距离地球大约1光年。
只是接下来,按照原计划,飞船应该要减速了。要用比较慢的速度,近百年的时间才会到达沃尔夫359星系。
因为飞船的前方,未知的领域实在太多了。哪怕是一块小小的碎石,都足以让神农1号船毁人亡。
奥特星云以内,还算咱太阳系自家的院子,侦查得也很清楚,飞快点还算安全。再往外就不好说了。
神农计划可不是送死计划,不敢冒险开快船。
由于新汉国在太空领域水平的提高,以及轮回者的帮助。
新汉国对奥特星云以内还是比较了解的,但对奥特星云以外宇宙空间信息的掌握情况,就呈断崖式地下降。
俗话说科技不够,玄幻来凑。新汉国科技手段不足的话,轮回者中总有足够强大的高手能够帮助。
然而,这么强大的高手,受到的限制也很大。主要就是来自轮回空间的限制,新汉国还没有资格获得这些情报,他们也无能为力。
实际上,小明早就到了会被轮回空间限制的实力水平。
然而他作为源能的主人,无限宝石的拥有者,空间把他当做尊贵的客人看待,不可能对他加以限制。
幸好当初新汉国政府不知道张小明这种特殊的身份。否则一定会想办法充分的利用。
现在小明成了鬼差,再想利用也来不及了。非不欲也实不敢也。
说回神农计划的初稿,本来神农1号飞船应该按原计划减速,以较慢的速度来应对未知的危险。
所以当初的计划才是要历经百年左右的时间,才能达到77光年以外的沃尔夫359星系。
只是计划没有变化快,谁也想不到,神农计划的执行人莘家的家主神农号的舰长莘苦,竟然这么大胆。
冒了巨大的风险,付出了巨大的代价,从太空旅客这个轮回世界中,把高科技飞船阿瓦隆号给调换了出来,成为新的神农号。
导致自己身受重伤,整个神农计划差点报废。还是小明因为父母也受到了生命威胁,起了感应。
于是灵魂黄小明占据了身在神农2号上的自己的复制体。解决了这次危机。这里面的详情这里就不再复述了。
所谓祸兮福所倚,福兮祸所伏。解决了危机的神农计
五千一百三十八 大变样的神农计划
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