“魂骨化”
乐白看清面板新出现的技能,很惊讶“这不是和之前那个魂力淬骨重复……啊嘞魂力淬骨怎么找不到了”
反复检查面板四遍,确认魂力淬骨这个技能消失,乐白终于意识到发生了什么“魂力淬骨,变成了魂骨化”
面板上的技能变化并不是什么问题,这代表乐白对某个技能的“认知”发生变化。
但是,依照乐白过去的经验,自己的认知发生变化,只会导致技能名字变化,不会改变技能在面板上的位置。
“现在不但技能名字改变,就连技能的位置也变成最新,就是说,魂骨化在魂力淬骨这个技能的基础上,新增了效果。看这技能名字,我的骨骼开始朝魂骨转化了”
数月之前的晚上,乐白和小舞有过一次对话。
当时,乐白说过,魂骨对他来说意义不大。
原因就是当时的乐白,已经掌握魂力淬骨技能。
通过压缩的魂力反复淬炼、强化骨骼。理论上,只要乐白的魂力能够一直提升,乐白全身的骨骼强度迟早能够超越那些吸收魂骨的人。
唯一不如魂骨的,只是没有魂骨技能这点。
但乐白擅长的东西不多,创造魂技算一个,所以他才有底气说出“魂骨意义不大”这种话。
“很奇怪。都说魂骨跟魂环一样,只有魂兽能够出产。虽然我因为面板的关系,有魂环,但是没理由连魂骨都能自己产生。”
“而且,魂骨化,并没有限定部分,难道我全身每一块骨头都能变成魂骨”
但是乐白很快否定自己这个想法
“我对魂骨的了解…认知,似乎没有那么清晰,至少我肯定不知道魂骨是如何产生的。这种情况下,面板的魂骨化里的这魂骨二字,恐怕不是指代实际的魂骨,而是我对魂骨效果的认知。”
“这么想的话,魂骨化后,我的骨骼应该会具备魂骨那般,大幅度提升我身体素质的效果。甚至…可以具备技能”
“不不不能大幅度提升身体素质就很给力了,具备技能什么的,道理上说不通。而且那样一来,我的骨头就真的变成魂骨了。”
但是,没有实际体验过,乐白不能验证自己的想法是否正确。
“可万一真的把这身骨头整成魂骨,该怎么解释”
乐白没有信心能够忍住不用魂骨技能。而他自创的魂技和魂骨技能,大概率会有区别。若是到时候被人看出来,别人问他魂骨哪来的,就真的百口莫辩。
魂环因为都是最低最差额白色魂环,解释起来有几分说服力。
魂骨就不一样了,即便是最差的魂骨,对魂师而言也是非常珍贵的东西。
但是
乐白现在可是超兴致勃勃
明知道可以变强却忍住什么都不做
怎么可能
全身每一块骨头都变成魂骨啊
不说提升多少,光是这个过程就有趣得不得了
他浑身上下的肝都蠢蠢欲动“嘛,只要实力够强,管他有没有人怀疑肝就完事儿了”
已知魂骨化需要的是吸收自身的魂力结晶,根据面板进度条显示,一颗魂力结晶让魂骨化技能v0的进度条增长了足足000001/100,就是说,只要再来999万9999颗一样的魂力结晶,就能让魂骨化达到v1
“凝聚一个颗魂力结晶大约40个小时,999万9999颗就是3亿9999万9960个小时,合计约1666万6665天,45662年,真是太简单……个屁啊”
粗略估计得出的庞大时间成本,让乐白上头的热血迅速冷却,马上开始肝的想法暂且搁置,并列思考全线开动,规划
“总之,魂骨化必须肝,但不能着急。魂力结晶的等级还很低,如果肝高一些,效率应该可以提升。”
“有并列思考,魂力结晶等级也已经达到v1,有面板的引导,就算同时制作两颗,应该也可以。这样时间需求直接减半如果并列思考可以支持三线、甚至四线凝聚魂力结晶,效率就能成倍增加”
“魂力结晶需要的大量魂力,只要在冰火两仪眼附近,就能使用魂
第130章 技能变化
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