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二十三 机甲们(上)


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4级基地补机甲小队时,基地就被扩建到四层。

扩展层也跟着基地升级一起扩大了面积,里面除已经安置的人员区,其他仍然是空的。

章鱼基地升5级后的大小是16000平米,占地面积的扩张与生产、电力槽的多少有一定关系,主动扩建更费矿石些。

6000平米的训练设施,内两层,有一百个训练位,放在基地框架里刚好占一整层,可以直接跟人员安排在同层。

空着的三、四层改建为机库。

正常跨层机库和增加基地层数应该放在一起规划,完整规划后施工能多获得一些折扣,不过章鱼想占基地升5级扩张面积的便宜,又不想多出矿石一步到位,就分开了。

直接用已有的基地框架改机库,成本很低,200矿一层,两层才400。

额外成本是外设升降机,这是机库的自定义项目,和机库一起解锁的。

章鱼比较抠门,就分两个方向放了共四台外部升降机,80矿。

上层机库,未来主要服务于无人飞行器和具有飞行能力的多用途机甲,升降机也就负担机甲、飞行器建造时入库的功能,不影响顶层机库的出动效率,自然没必要弄得很多。

另一自定义项叫延展平台,建设在建筑本体外。

放在地面,延展平台用于载具喷射测试、地面美化等,放在上层机库,则是垂直起降平台,兼着一点跑道功能。

可惜不允许架设跑道桥,只能从基地边缘伸出去二十米。

延展平台建设在基地的窄边,差不多两千平米,200矿,比硬化地表贵一倍。

二十米怎么算跑道

这还要使用机库内的自定义功能跑道设定。不要成本,只不过范围圈出来后,人员、机甲在不用跑道时都会绕开,也不能用于停放载具。

无人机要不了多长的跑道,机库内划出60米,凑80米的跑道足够了。机甲直接往外跳就是。

加上600矿的训练设施,总共1280矿。

建设途中打了日常,有高能激光加入威胁明显降低,当作无事发生。

把这套建完,晚上十一点,有新机甲了。

“载具学3级

解锁支援机甲烈火远火系统1、后勤机甲大理石、远程运输机信天翁。”

看,5级的运输机都有名字,一样,上机要考证

顺便介绍一下军方的分类法。

军方把机甲分为多用途作战、普通作战、支援机甲、后勤机甲。

多用途作战,一般而言会包含空对地、地对空两种优势作战模式,总之就是战场错位。

机甲的滞空比较差,没办法离开陆地太远……至少5、6级机甲没有解决滞空难题,需要时不时的落地充能。

因此空对空大都会交给专业的空优战机来办。章鱼在岛上,对付空中来袭的目标时,仍然需要多用途机甲前出到近海地区,拓展整体射程。

普通作战型,就像陆地机甲一样属于前线机甲,结构上比较强调跳跃能力,多数为反关节的足部结构,也有四足结构的。

普通作战型机甲的特点,是站桩输出能力极高,单位时间里投射的火力,比同等级多用途机甲大很多。

哪怕是同级怪兽单位里的多用途机甲,输出也很难比普通作战型高。

当然因为不会飞,需要撤退时经常出现速度不够,被小怪兽追着尾巴扑杀的情况。

差不多就是不要电的小炮塔。

支援机甲则主要用来执行中远程战斗,可以在相对安全的地点作战。

它们是唯一一类会装备抛物线打击武器的机甲,也就是可以隔山打牛。

当然普通作战型改装导弹发射装置后也能做到,但那不是需要弹药太多嘛。

后勤机甲没什么好说的,各种工具机。

后勤机甲和支援机甲,多以履带式为主,怪兽科技产出的单位,则会有部分比较奇特的情况。

“烈火”是5级、6级基地正常研发线路唯一支援机甲,武器为远火1解锁的超导电浆炮,两门。

超导电浆炮是支援型机甲的标配武器,无


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