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四十二 准备


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章鱼的矿石告急,产能并未完全停下,基地停产,水下综合工厂再次启动,生产8台“深潜者”。

6级自带的水下机甲叫小丑鱼。

说是机甲吧,它其实更像潜艇,只不过控制武器的是机械臂,所以才归到机甲类。

小丑鱼的标配装备,是5级已经解锁的鱼雷,和6级刚刚解锁的冲击炮。

冲击炮借助水的不可压缩特性,制造强冲击。伤害只能说聊胜于无,倒是能把小小怪兽推开不少距离。

冲击炮和释电器是绝配,这两个一起,能形成两百米的怪兽禁区,进来僵直被推开,再进来再僵直,直到怪兽完全不受电流影响。

很可惜,小丑鱼自带的冲击炮威力实在小了点,对小怪兽效果太差,哪怕一个十二台小丑鱼的编队,冲击效果也就跟两个冲击炮炮塔相当,因此其实用性也被人诟病,已经是不改装不能用的程度。

深潜者跟小丑鱼类型一样,章鱼看了眼的数据,直接把小丑鱼淘汰了。

“深潜者水下浮潜式支援机甲,空重190吨,最大战斗重量320吨不含浮力平衡舱注水,双核能引擎,每小时最大消耗2核燃料,最大携带核燃料30单位,最大潜深2000米。

武器鱼雷x6

增程型电磁鱼叉x2可携带一百枚鱼叉

武器机械臂x2机械臂含一个前臂外侧挂载点,和一个前端武器通用槽不赠送武器,请自行装备”

简简单单,但是有用

最大战斗重量比小丑鱼大了足有一倍。

先说潜深,岛子外面平均距离十公里外是水下悬崖,因为之前单位潜水性能太烂,水下探测功率也不够,到现在都不知道海底情况。2000米就算探不到底,也能获取更多的有效水下地形信息了。

增程型电磁鱼叉增加了鱼叉的初速度,在水下实际有效杀伤范围增加不到50米,但章鱼手里不是有超空泡发生器嘛

配合超空泡,增程鱼叉从初始速度获取的威力增强就能得到更好的发挥。

就算没有增程,100枚鱼叉的携带量也算是很大的武力提升,之前的弹涂鱼可是只能带十几发。

电磁鱼叉因为射速的关系平均能耗不高,不然标枪那种小家伙也用不了。深潜者却有双核能引擎,明显是用于支持额外武器的。

两个机械臂,四个武器点……无法一直齐射,也可以改成双激流炮加抓取器,或者弄牵引光束和修理光束啊。

可选方案非常多。

类型是支援机甲,接近战基本没有存活可能,还是需要弹涂鱼顶在前面。

接近战存活能力只涉及小范围移动力,深潜者作为一种有潜艇因子的机甲,直线移动速度比步足机甲快多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。

唯一不好的地方,它是双驾驶员,比较损人力。

一个大队总共20名驾驶员,理论上可以开10台深潜者,但是npc会受伤病疲劳影响。

根据沙雕们的各种靠谱和不靠谱调研,一个大队最多只能按16、17人的量安排机甲,再多不是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多养人,也不要把载具摆在那放着。

8台深潜者,就是一个大队的极限。

章鱼还想弄第二个深潜者大队,不过要往后安排。

深潜者自带武器不多,但也许是吨位较大,折后仍然要720矿。

水下产能慢慢造着。

陆地上等矿石恢复一些,把人员安排了。

除了深潜者需要的一个大队,这回章鱼还申请下来一个新的编制,空中管制班两个。

之前的飞行单位只有无人侦察机和死线,两个机库间隔着几公里没影响。

稍后要量产多用途机甲,没空中管制就会乱套。

这一下又多了57人。

第32天晚上,打日常。

这次来了四只巴斯,不过章鱼基地二十四台红宝石都上岗了。

战斗那叫一个残忍,四只巴斯几乎死在同一个点上。

这天没搞更多的事,等矿石。

等第33天补给到达后,


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