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六十 水下战术扩展


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从综合机库监视镜头看着买完东西赶紧跑路的沙雕飞走,章鱼撇嘴。

别说是外地沙雕玩家,就是归属地绑定在基地的也不见得靠谱。

不过这位也太缺安全感了。

话说回来,现阶段玩家的想法章鱼勉强能体谅。

指挥官玩家被小怪兽爆的太多,到现在基地没爆过的指挥官极为稀有,且这项剩下珍惜存在还在每天减少,很多都是天天维修着手头的灵碎勉力混着,绝大多数驾驶员、士兵玩家自然会认为抱npc基地更靠得住些。

章鱼也懒得通话解释,打小怪兽。

这次章鱼先忍痛打死地蛟。

地蛟是罕见小怪兽,样本不一定比正常小怪兽效果好,爆率却高出不少。十只,掉一到两个样本的概率不小。

星碎这货必须上核弹才能确保杀死,与其让地蛟跟着被核弹融了,不如直接打死记下坐标,保留打捞的希望,说不定那里水深不是很深呢。

地蛟的避难技能很差劲,物理不免疫就算了,双减免都只有40,比正常一级小怪兽没有硬太多,在基地一大堆大炮的打击下,真有点脆。只是破坏力极为离谱,这么一群若是贴脸了,结果不会比星碎放大招好多少。

干掉地蛟,剩下的就没什么好说的了,先上核弹打一轮4发,再用长射程武器打到颜色变淡,等进入强火力区后集火。

此时比第一次碰到星碎时的战斗力强太多,节省一轮核弹,雷王大队前出几公里拓展射程,没出现任何意外,星碎三技能都没开始蓄力就落海。

连干两个二级小怪兽,基地没爆炸,章鱼有些欣喜。

倒不是因为自家战斗力多强,而是两个二级小怪兽最少能带来两个能量核心,那就是200不要代价的电,时空发电机积累起来才是真的永不淘汰的底气。

安稳白嫖一只二级小怪兽,当然值得欣喜。

深潜者出去打捞,弹涂鱼负责把光球从水里运到基地,海参继续守着北面水下。

两个光球解开,幻视能量核心一个,第二次出现的星碎留下样本,非常好。

又等了大半个小时,深潜者传来让人心碎的消息。

地蛟落水区域水深最小三千两百米,深潜者下不去。

无奈,只能在记事本上把带状的落水范围记下来,等有更好的深潜抓取设备再试着去找找。

二级小怪兽的样本会再次变成小怪兽,一级小怪兽则没这个能力,除非被什么东西吃掉,不然总能找到。

晚上十点,第二座人工太阳完成,电力终于突破了升级时的情况。

关闭20套基础电设施,维持实验室基本用电和矿井全开,基地仍然剩下4132电力

哪怕基地、水下产能全开,也足以保证一天出两个科技。

说到科技,经过一天多的间隔,稍早一些已经开启了新科技。

章鱼打乱计划,先开的ai。

“ai技术3级

解锁无人战斗机跃动

解锁无人自走炮飞火

解锁无人潜水器钢珠”

莱鲁斯“近距离战术”带来的寄生虫也变成可生产状态。

瞬间有了4个新单位。

章鱼没想到ai3级来了水陆空一整套无人战斗单位,本来升ai3就只是为了先开寄生虫的。

寄生虫的说明“能将大部分一级小怪兽瘫痪,对二级小怪兽效果未知”,如果白天的时候有几十个这东西,就有可能把星碎和地蛟分开,拿到地蛟样本的可能会大很多。

如果造的够多,一级小怪兽哪怕来上一两百只,也不用就地等死。

可以说出7级机甲单位之前,是章鱼最好的选择,爬主科技树会更安全。

扫了一遍ai3级的三种常规单位,还是决定先造寄生虫。

寄生虫分为水下、飞行两个制造方向,价格都一样,80矿一个。

不贵,但作为一次性的消耗品,肯定也不能说便宜。

而且先不说一对一成功寄生的几率,哪怕成功了也没伤害,小怪兽还是要用常规部队打死。

如果每个一级小怪兽都寄生,一场下来


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