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八十七 补充0碎


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通过论坛的信息,发现最近有越来越多巢穴规模扩大,原本巢穴数量渐渐被压制的势头也被再次打破。

极少数巢穴开始大规模行动,有的甚至能跑去几百公里外搞破坏顺便筑新巢。

章鱼最后还是没敢直接升八级,花费一天时间补了一批机甲用于换代。

七级普通战斗机甲雷场,由主科技线。

雷场和红宝石的定位一模一样,都是正面战场中远距离输出主力,吨位差距不到十吨。

基本配置的火力,理论输出只比红宝石高出20,基本射程远10,由于使用的仍然是核能引擎,理论数据并不能转换为实际全额输出,仔细计算储备电力与供电,两者实际火力经过初始阶段达到平稳期之后,强度几乎一样,开火初始阶段自然是雷场技高一筹。

其他方面的区别也有。

雷场只能单肩增设导弹装置,它的左肩区域自带有抛雷器,实用的是一种抛投式地雷,这也是它名字的由来。

雷场使用的地雷,攻击时会跳起来追击目标,以定向爆炸的方式向目标喷出有融蚀、电击效果的超高温金属射流。

显得有些阴险,但仔细想想,大气内爆炸产生的动能破坏对小怪兽真的不疼不痒,哪怕是导弹,其实超高温射流才是它们造成有效杀伤的主要手段,于是地雷也不得不弄成这样。

当然,矿石多了没地方去,非把抛雷器也改成导弹巢,也不是不行。

一通对比下来,如果不计算改装潜力,雷场和红宝石相比,也就是多了个几百米范围内布雷的保命式防御手段。

之所以最后决定造它,还是章鱼感觉飞砂大队有点跟不上时代需求。

飞砂是正面战场一线部队,很有潜力的机甲,军方介绍页面里也是被夸得天上有地上无。

可惜,章鱼的飞砂造的很早,没吃到六级科技带来的100电容加成,就算使用后续的武器,加上弹药车的少量供电,也会出现电力跟不上的情况,非常难受。

如果要考虑重建飞砂部队,那当然不如直接用雷场。

再怎么定位雷同,雷场说到底还是七级机甲,它有个很特别的点,六级及之前的普通战斗机甲都不具备。

这货虽然搭载的是单核能引擎,但引擎区预留有改装冷聚变引擎的空间。除开引擎部分,其余预留的改装/改进用空间不做它用,足以让它的储备电力再提高50。

所以这东西造出来跟红宝石没差别,可再加一两百矿石成本的引擎和零部件,潜力无法忽略,至少比继续改进飞砂和红宝石靠谱。

同样也是配置十五台作为一个大队。

使用权则交给两支红宝石大队中的一只来使用。

由原飞砂部队现在属于联合管控总局编制,只管守卫机场,它的射程现在也就够干这个,不需要动。

多出来的一队红宝石,交给海参大队。再另外申请扩编一个两栖大队下来,占下海参。

海参大队就是出魔声之前的弹涂鱼大队,他们是个机甲大队而不是两栖大队……一直都是,算是远古时期留下的坑了。

章鱼早前失败的游戏经验,用到两栖单位非常少,当时惯性申请了机甲大队,现在见多了,或者是因为岛子的地形关系,发现所谓两栖,根本没什么在陆地上发挥作用的机会,机甲驾驶员和两栖驾驶员的那点能力倾向区别就让人很糟心。

他都有找机会,把他们从水下解救出来,就是水下部队建设进度太慢,才拖到现在。

这也是这个机甲大队短时期内第二次换机甲了,有点惨。

同时涉及到三个大队重新考证,在大部分人考过证之前,还是按已有编制使用机甲,雷场还得空几天。

建造过程中又去了两次星碎巢穴,可惜那边可能真的被榨干了,就打了三条地蛟,说明巢穴扩建前极限还没有很高。

新增了一个大队,接下来又补充了一些乱七八糟的东西。

寄生虫、无人布雷机、弹药车、更多的深潜器幽魂。

造雷场的时候,章鱼还跑去市场,把


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