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九十 第1次


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两女叽叽喳喳的,很快走到传送站,小猫刷卡进入,小白也沾光进来,两人一起体验传送。

……其实完全没有体验,现在的设备还无法模拟触觉,就屏幕一白,唰的一下眼前就换地方了。

她们的机甲都在二楼货架上,这次过来,机甲已经在地上,有地勤在那里招手“飞天猫奴中士,这里”

拿到临时证的当场,小猫就晋升了,现在比小白高一级。

“我去了噢。”小猫跟小白打招呼,跑步过去。

她也学着npc驾驶员一样,加速跑,蹬着机体往上爬几米,一把抓住机舱门打开钻进去,开始她首次实战之旅。

随着玩驾驶员的日子增加,她越来越喜欢神经链路。

其实她一开始都不太明白,为什么游戏里要设置这么些个操作模式,前几天训练到犯恶心后,她试着去用其他型号训练设施,看看其他机甲。

结果发现完全不是同一个游戏。

比如基础操作模式挖机模式,采用舱内视角,舱内根据机甲型号不同,视角也各不相同,类似房车、装甲车,但机甲里的功能键很多,有时候还要特意低头去找某些功能对应的按键在哪。

再回到神经链路,就感觉太方便了,自己化身为机甲,整个世界都被数据化直接呈现在视野里。

现在就是如此,上机之后,视野里有一条绿色通道,她跟着跑就是了。

到悬崖侧起飞,继续跟着绿箭头,很快看到怪兽。

鳗蝶,只有一只,周围有几架战机在围着转。

见她的武道师过来,有驾驶员接入联络“中士,这里交给你了,记住,不要攻击翅膀,它在海里更难对付。还有,不要逞强,我们会在旁边看着。”

“好”感觉有热血涌上来。

武道师转入突防状态,双臂以特定姿势合在胸前,动力全开,视野右上方的码速表迅速飙升,怪兽也在画面中变得越来越大。

视野左侧,是半透明的鳗蝶资料,她刚刚赶路的时候切换主视场看过。

眼前的怪兽唯一远程攻击手段,对有护盾的单位一点用都没,只要不被它咬、绞杀,就是个大靶子。

弹出爪子,直接莽

躲开怪兽咬住她的尝试,爪子一划拉,顺带用手指里的能量武器打一下伤口,瞬间就爆出大量代表怪兽血液的浓雾。

努力训练,终于在今天体验了一把驾驶员的快感。

给超级巨大的小怪兽放血,对方想打又打不到,莫名其妙就会感觉自己是传说中的强者。

打了一会小猫就发现,这是纯虐啊。

武道师是一台纯为近战诞生的机甲,它的速度上限或许不高,可在小范围内的运动能力,根本不是小怪兽这种巨物能跟上的,怎么可能被咬到。

尾巴倒是有一定威胁,可那对一台近战机甲又有什么用,她紧贴着鳗蝶主躯干,随便一个简单移动,就可以用鳗蝶自己的身躯做盾牌。

在训练中她总结出,数字化视野里大部分数据其实都没用,驾驶武道师注意一点就够了,那就是视野正下中间半透明的护盾条。

不习惯的人会感觉很诡异,因为视线向下或者其他方向,护盾条总是在下方,永远看不仔细。

面板可以自由定义,但尝试过放在中间后,小猫还是决定摆在下面。看不清无所谓,记住颜色变化就好。

而现在,鳗蝶的技能对护盾一点威胁都没。

150秒,小猫不知道自己打了多少输出,直到通讯频道传来声音

“好了,中士,它已经死了,你赶快回基地,别掉海里了。”

六级以上机甲基本都能下水,只是多数没有水下动力,还需要两栖单位和水下单位牵引,沾过海水后还要做深度清洗,等着落海绝不是好选择。

“啊噢”

小猫小脸一红,自己打着打着就有点上头。

驾驶着机甲跟着新出现的线路往回飞,回过头一想哇,我这么强吗竟然单挑了小怪兽

不对,是机甲强,而怪兽刚好不擅长应付近战,神经链路的第一人称很容


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