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第10章:遗憾与修炼


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确实因为钟善泽在穿越前,通过主神金手指而剔除掉许多原世界耳熟能详的游戏,但这个世界的人又没有被下降智光环,把具体游戏给剔除并不妨碍游戏类型的出现,只不过鼻祖被换了,出现时间有提前有退后而已。

比如以刀塔、撸啊撸代表的oba游戏 one batte arena,诞生比原时空要晚了半个世纪,并且最初还不是诞生在pc端,而只是一个手机游戏那时候cr手环还没普及。

钟善泽去玩过这个世界移植版的ba之组,这是一个过关类游戏,第一关是左上角和右下角都有敌我方基地,基地会出三个步兵一个弓兵,玩家可以在3个游戏人物中选一个作为英雄参战。

随着玩家通关而敌人也会发生变化,第三关开始有了炮塔,第五关开始有敌方英雄,第七关敌我双方都有三个英雄,难度层层累加上去。

于是这个游戏就如原时空的愤怒的小鸟一样,推出后成为当年的爆款游戏,尽管如今这个手游公司都已经倒闭了,但就凭这个开创的模式,他在本时空的游戏史上有着不可动摇的地位。

这个世界没有丧尸生存手册,也没有后来太阳阶梯引发的一系列生化危机,但是却有类似的巫毒诅咒大致剧情是核泄漏影响了巫毒教秘术导致类似丧尸的怪物出现,也出了很多代了,还有其他同门作品。

至于全面战争模式也出现了,只是出现的方法有所不同。

这个世界最早出现的是类似荣耀战魂的游戏,名称叫做刀光剑影,之后这个公司根据自己推出的不同模式加以打磨,往单人作战发展的形成了类似骑马与砍杀的游戏,往军团作战发展的形成类似全面战争的游戏。

至于逃生那种模式的游戏,居然在pc端时代没有出现,可惜等vr技术成熟后,还是有公司推出类似的游戏,让钟善泽的抄袭目标遗憾减一。

在这些游戏中最让沮丧钟善泽是吃鸡类游戏,不为别的就为时间,其他那些游戏模式都出来几十上百年了,可吃鸡类游戏是3年前才出的,这就呵呵了……

该世界首款吃鸡游戏谁是终结者,是京城大学电子系研究生的毕业游戏作品,最早以2d形式运行在pc端上,新颖的枪战模式很快就让这个游戏风靡整个大学。

随后开发团队迅速意识到其中的商机,接受天使投资成立“终结者游戏公司”,经过半年开发后在vr平台上发售结果一炮而红,从2097年到2099年连续3年蝉联最佳网游的宝座,使得开发团队身价暴增,乃是这几年最有名的创业神话。

看这段资料的时候钟善泽的心都在滴血,要是主神能把自己早扔过来几年,那现在的创业神话就是戴文瓘,或者另一个工具人。

当然剔除也不是毫无成果,还真有些游戏模式没有出现,比如原世界前几年很火的杀鸡模式,还比如钟善泽的童年回忆孢子,他已经打定主意等戴文瓘培育成熟了,就让他去做一款网游版孢子。

查阅资料之余钟善泽还经常游历,即透过电子摄像头,去看看这个近未来世界的样貌,或许来久了以后会腻,但起码现在钟善泽还兴致勃勃。

记得以前在原世界玩质量效应这类游戏时,总是对那样的世界充满向往,所以由此操控薛帕德站在别墅前,仅看着窗外的车流灯火就过了五六分钟,注视的过程中不断涌起羡慕与孤寂。

羡慕来自于感慨,当时他觉得自己这代人有生之年恐怕都只能龟居在地球的一隅,然而那个时代的人却能有幸迈向满天星河即便只是游戏而已。

孤寂是因为窗外单调的景象,终究是21世纪初期程序编程的游戏,对比起真实世界还是太过冷清。

如今终于有幸穿越到一个尽管步履蹒跚,但仍然在艰难迈向星河的世界,还没看腻的钟善泽自然兴致勃勃。

今天钟善泽观察的对象,是戴文瓘居住的校外租屋,他没有住在寝室里,而是和萧清裕合租了房子。

这个时代小区的监控系统已经和地面联系在一起,登记过访客每踩一步在小区的地面上,信息


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