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第1章:最后的任务


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  经过从去年10月发布“梦想二号”以来,在长达5个多月的研发时间中,终于随着山城科技在2102年3月召开的发布会上,宣布可以“梦想三号”横空出世。

  2102年3月,山城科技在发布会上宣布,“梦想三号”终于横空出世。

  “梦想三号”与此前“梦想二号”最大的区别,是其成为第一台可以稳定游玩的全息游戏。

  这意味着什么?意味着曾经只存在小说里的全息游戏,在长达几年时间的欲遮还羞以后,终于走进了现实世界,成为可以提供给广大游戏爱好者游玩的机器。

  “梦想三号”能在仅仅5个月内研发出来,固然有“梦想二号”留下的基础,但也离不开钟善泽悄悄在背后猛踹山城科技的屁股。

  当然“梦想三号”也仍然有自身缺陷,其目前只能支持单机游戏的游玩,还无法支持联网功能,并且价格方面颇为高昂,阻碍了其向广大阶层的传播。

  但不管如何这仍然是令人振奋的消息,对于钟善泽来说,这意味着离他的计划成功又前进一步,而对于媒体而言则是有了新的谈资。

  已经有一些乐观派媒体人做出这样的设想,只要全息游戏成熟,就会摧毁或称统合AR、VR这些称霸已久的平台。

  该媒体还认为,随着“梦想三号”的推出,这些游戏平台的寿命已经步入倒计时,文章末尾作者做出这样的畅享:

  十年后的世界,除了pc平台可以凭借休闲简便而苟延残喘以外,全系平台将会横扫并重塑旧日的游戏市场。

  “梦想三号”的推出,对山城科技的好处除了名望与利润外,还有就是终于不用被钟善泽在后面催着前进,于是修整的修整放假的放假,毕竟再逼下去这帮科研人员真的会要跳楼了。

  不过公司老总们却没有休息,毕竟在这之前他们不过是花费了些精力而已,而如今在利润的刺激下,他们很有动力进一步工作。

  在“梦想三号”发布以后,公司以极快的速度召开了高层会议,并做出了开辟新系列“天工开物”的项目策划。

  这是因为在“梦想三号”研发成功之前,全息设备的功能并没有严格区分,基本只能被用作高端产品。

  但是随着“梦想三号”的推出,如果还想要进一步研发全息设备,就必然面临着两种需求的冲突。

  一种是广大玩家的游戏需求,他们需要可以稳定游玩以及联网的全息游戏设备,另一种是广大科研人员的工作需求,他们需要可以更真实模拟世界的全息工作设备。

  在全息设备技术还不成熟的过去,前一种需求是没有存在基础的梦幻泡影,然而“梦想三号”的推出,意味着新时代的大门已经到来,所以已经有必要为这两种需求,设定出两种不同的方案。

  作为全息设备领域的先行者,山城科技表示是我全都要,既要掌控游戏市场又要掌控科研市场。

  因此经过公司高层会议的商讨,决定新设立“天工开物”这个项目,用于提供给科研机构全息设备,而梦想系列则继续朝着稳定游戏的方向发展。

  随着这个决定的做出,公司内部也开始进行部门调整,作为全息设备研究的绝对权威,周伊被调入新设立的“天工开物项目组”。

  钟善泽对“天工开物项目组”并不感兴趣,但为了避免周伊发生落差太大导致引起他人怀疑的可能,决定在第一款天工开物的研发上,还是如往常一样帮助对方,之后再慢慢减少帮助。

  毕竟凭借周伊的权限打入山城科技以后,如今对于这个工具人二号,钟善泽已经不是特别倚重了,整个研发部门都受到钟善泽的影响,他可以以灵感的方式,悄无声息的继续加速梦想系列产品研发。

  在山城科技公司高层做出部门调整以后,第二项决定就是针对游戏市场,“梦想三号”推出意味着全息游戏概念的到来,在游戏市场引起了震动,山城科技决心抓住这个震动的机遇,让自


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