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杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏


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注本篇文章跟正文其实没有太大的联系,可以考虑直接翻过。之所以开单章,是因为的“本章说”只限定了500字。而像我这种正文一写就卡,本章说滔滔不绝的人发现本章说已经不能满足了我

我有一个封面上印着“工作日记”的老式红皮日记,很多年了。里面还贴着乱马和七龙珠的不干胶。是少年时留下东西,有很多年了。

里面最重要的其实是几章规划,嗯姑且说是规划吧。当时不知道从哪看到,说少年的时候,应该把这一辈子想做的100件事情都写进去。然后一件件的去实现,于是便来了性子,写了很多条进去。

其实当时就是偶尔为之的一件小事,可是没想到时间可以过得这么快这件当时偶尔为之的小事,居然成了人生中一件很有意思的事。甚至很多年后,还会偶尔的进行翻看

里面有很多条已经打上了勾,比如“买一套金庸全集”“理直气壮的拥有一台游戏机”“买一架钢琴”

有很多还是未完成的状态,比如“学会钢琴”“登上月球”

有很多遗憾的,永远并的勾掉,比如“娶xx女孩成为妻子”

里面有一项勾掉了一半,却没有全部勾掉。这一条便是“制作一款符合自己心意的网络游戏”

写到这里,先说一下时代背景吧。

当时写下这些梦想的时候

已经有了uo即游戏网络创世纪

暗黑破坏神在外国已经能够实现联网。中国这边还没有统一的翻译,家游里甚至还把暗黑破坏神翻译成了恐惧

中国的网络游戏基本上还处于文字ud时代。游戏杂志上还大段篇幅,刊载笑傲江湖ud每天如何去吃免费的包子。

大软电软家游cbi电脑商情报电脑报还都大行其道电脑报还有只看蜡笔小生的游戏专栏,有点浪费。25元一份呢

那时uo真的开创了一个时代。

它的名字之所以叫做网络创世纪

是因为它是真正意义上的,世界第一款网络图形游戏。

你没有办法想象一个还是文字游戏的时代,你可以操纵一个会动的小人,可以实时和其他在线玩家交流。甚至你们可以并肩在屏幕上赛跑。可以去地下城冒险,有场景多么的震撼

而这个游戏里的一些设定,即便是在现在,也还在一直沿用

玩家蓝名,红名的设定。

红名不能进城的设定

城内警卫满级,会击杀红名的设定

有了“行会”的概念

当然,uo我从来没玩过,只是在各大“高玩”的文章中,才能管中窥豹。

然而,可能正是因为没玩过,即便到现在。一提起uo,还会脑补出各种美妙的画面,和无穷的乐趣,

前几天我还看了当年的一篇uo游戏小说,爱心熊的双面人,虽然现在看来,无论是情节,写法,技巧,在如今网络文学大行其道的今天,可能都不如意。然而里面的情愫却是隽永。

当时玩家真的那样,执拗而率真

让我错失uo的原因大概有两个

一个是英文始终不过关,那全英文的界面和交流实在是玩不下来。

再有一个就是。

那时的网络实在太差了,电脑城里56k的猫,号称超高速。而且网费价格高到离谱。月薪不过1000元的时代。我每个月的网费可以达到280多元。

而且这280元是怎么产生的呢,你打开一个网页。然后慌忙把网络断掉断掉的网络就不走流量了

断掉网络之后,就用不着急了。可以悠闲的泡上一杯茶水,然后慢慢的网页上面,一直翻看到下面,需要点击的地方内容都用笔记录下来,之后再链接网络,疯狂的点击,浏览想看的内容。

那时还流行一种叫35寸软盘的东西,去网吧之中,要利用一切时间,复制黏贴。把网上的内容拷贝下来,带回家中的电脑上慢慢观看。而这种软盘又是极其脆弱的

我之所以大段的进行叙述,来展现当时的背景和一些生活状态,是因为有些事情是当时的玩家始终无法预言的。

当时还在电话亭,


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