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星际世界61


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划是了解英雄荣耀并试玩,但如今时间不够,穆笙也就没了试玩的想法。

反正他需要的已经了解到了。

接下来该开发什么样的游戏,他也心里有数,倒是无需再体验什么。

回到家。

然后做饭吃饭。

饭后,穆笙先给郗琳安排学习任务,接着就洗澡提前上床。

他现在要开始行星的凝聚。

进入小宇宙,先收一波小行星。

这事穆笙已经很熟,简简单单就完成了。

接着,穆笙开始制造行星。

虽然是第二次在小宇宙内制造行星,但穆笙却很镇定。

因为早在之前,穆笙就通过幻梦境尝试了许多次,直到心有成竹,才进行了第一次行星的制造。

毕竟制造行星的原材料来自恒星,一次失败这些原材料就没了,只能重新积累。

穆笙自然不愿意如此,所以在幻梦境内进行了不少尝试,如今当然自信。

开始行星的凝聚,穆笙首先将精神力旋涡加速到峰值。

不等加速期间被吸引的第一行星远离恒星。

下一刻,穆笙就瞬间逆转恒星的自转方向。

同时,穆笙对恒星动起了“手术”,让部分精神力外壳主动脱离恒星。

在惯性与尚未逆转的精神力旋涡影响下。

这部分外壳开始在恒星上滚动,并在穆笙的辅助下,将诸多尚未完全固化的星尘黏到身上。

如同滚雪球一般,第二行星不断壮大。

穆笙操控恒星无规律的转动,不过主要还是按照逆转方向转动,以此辅助第二行星。

同时,穆笙还一心两用维持精神力旋涡继续运转,并带动第二行星继续向前,直到它足够大。

这之后,穆笙操控恒星恢复正常运转,同时操纵精神力旋涡骤然逆转,并一心三用保护第一行星不受太大影响。

这下,恒星与第二行星立马产生摩擦,并在精神力旋涡的席卷下,斜斜的飞了出去。

第二行星离开后,穆笙不再管恒星的自转问题,而是去操控第二行星自转。

依旧是一心三用,穆笙继续后续操控,保护第一行星、维持精神力旋涡运转的同时,将第二行星纳入星系的公转。

这也是行星制造的难点之一。

精神念师即使熟练了行星的制造过程,还在恒星上积累了足够的资源,也不能立即制造行星。

每多制造一颗,前提是需要在一心多用上有所突破。

制造第一颗行星时,不一定需要一心二用。

因为精神力旋涡并不需要时刻维持。

当然,能一心二用更稳妥,寻常精神念师大多需要如此。

但制造第二颗行星时,却不仅需要维持精神力旋涡运转,防止第一行星脱离轨迹。

还需要分出心思维持第一行星自转,削减精神力旋涡波动带来的影响。

加上对新行星的操控,一下子就把一心多用的需求,提升到了一心三用。

因此,非操控系精神念师很少会继续凝聚行星。

反正只要形成了星系,不管行星多少,都满足了突破到三阶的要求。

总之,这就是思维活化成为必修课的原因。

除非不想将冥想法突破到二阶,否则都需要学习,并至少修成一心二用。

……

一切顺利,第二行星成功被纳入公转,整个星系也很快稳定下来。

不过可以预料,这两颗行星,将会是穆笙最后两颗行星。

毕竟从行星的凝聚方式里可以看出。

在凝聚行星之前,不收取小行星,大部分小行星必然都会脱离公转轨迹并泯灭。

所以承载全息游戏之后,穆笙不止无法收取小行星,还不能继续制造行星。

然而有利有弊。

不再收取小行星,代表穆笙同样可以将足够大的小行星当做技能栏来使用。

显然,其他精神念师无法这么做。

他们不让小行星存留太久,就不能让小行星达到当技能栏的最低标准。

即使是达到了,也只是临时的,无法存重要技


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